We namen een bezoekje bij SEGA om hun nieuwe RTS-titel voor de consoles te gaan bekijken: Stormrise. Het klink in ieder geval veel belovend!
Productinformatie
X360

Stormrise

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
Actie en Strategie
¤ 64,99
Maart 2009
v
PEGI 16+
Specials
Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Nieuws
Column
AC: Brotherhood als goed voornemen 2011 AllColumn

AC: Brotherhood als goed voornemen 2011

 

In de 2010- special had Pascal een behoorlijk uitgesproken mening over AC: Brotherhood. Hij voelt zich toch verplicht om hier op terug te komen.

Harde wereld, troost en droomjob AllColumn

Harde wereld, troost en droomjob

 

Onze wereld is hard, maar voor ons gamers wat minder, omdat wij kunnen...gamen natuurlijk! Tanguy ondervindt hetzelfde.


Special

Stormrise: revolutionaire RTS?X360SEGAHands-on

Stormrise: revolutionaire RTS?

 

We namen een bezoekje bij SEGA om hun nieuwe RTS-titel voor de consoles te gaan bekijken: Stormrise. Het klink in ieder geval veel belovend!

Bookmark and Share
Als je denkt aan RTS-games, dan denk je steevast aan de PC. De combinatie van muis en toetsenbord geeft je een enorm arsenaal aan commando’s die je kunt uitvoeren. Toch proberen steeds meer ontwikkelaars (Hellbent Games, Supreme Commander; Massive Entertainment, World in Conflict, …) om het RTS-genre ook op de consoles te laten bloeien. Aangezien de knoppen van de controllers op twee handen te tellen zijn, moeten de ontwikkelaars andere manieren vinden om de game toch goed te kunnen besturen. Zo hebben ook enkele creatieve geesten bij Creative Assembly een nieuwe manier gevonden om een RTS-game degelijk op een console te besturen. Hier op de redactie waren we gelijk enthousiast en woonden we graag een sessie achter gesloten deuren bij die meer inzicht gaf in deze revolutionaire besturing!

De sessie die we mochten bijwonen, ging voornamelijk over de besturing van het spel. De mannen van Creative Assembly wezen ons er op dat de game nog in de ‘pre-pre alpha’ fase was en dat de graphics nog lang niet geoptimaliseerd waren. Om ons toch een wat completer beeld te geven, kregen we te horen dat Stormrise op dezelfde engine draait als Empire: Total War, fraaie plaatjes van dat kaliber zul je dus kunnen verwachten.

Real-time Strategy voor de console
Aangezien Stormise een RTS-game moet worden voor de Xbox 360 en PlayStation 3, zijn er enkele ingrijpende verandering gemaakt. Ten eerste is de standaard ‘bouw-een-basis-met-een-zo-groot-mogelijk-leger’ aanpak compleet verdwenen. Zoiets dergelijks zagen we ook al terug in World in Conflict (PC). In plaats daarvan zit in Stormrise een energiesoort met de naam ‘Node’. Met die Node kun je nieuwe eenheden op het slagveld brengen. Hoe sterker de eenheid, hoe meer energie die nodig zal hebben. Om meer energie te krijgen, moet je strategische punten op de map innemen. Ten tweede moest de besturing flink op de schop genomen worden. Dusdanig zelfs dat we er een half uur voor moesten uittrekken om alle nieuwe dingen te horen. Dat was zeker de moeite waard, aangezien ik met een brede glimlach het zaaltje weer verliet, popelend om jullie meer over deze game te vertellen!

Besturing voor iedereen!
We zijn eindelijk aangekomen bij de besturing: revolutionair in elk opzicht. Bij de presentatie werd Stormrise op een Xbox 360 gespeeld en de besturing luidt als volgt: met de rechter analoge stick vlieg je gemakkelijk tussen je verschillende troepen door. Met een simpel duwtje naar links of rechts selecteert de game automatisch de dichtstbijzijnde troepen. Met een druk op de linker analoge stick bewegen je troepen naar de plek waar je cursor is geplaatst. Meer is het niet, twee knoppen om al je eenheden te verplaatsen en te selecteren! Met de X-knop krijg je een naar voren gerichte lijn te zien, vervolgens beweeg je die in de richting van eender welke eenheid en laat je de knop los, waarna de camera meteen naar die eenheden vliegt. Ideaal dus om eenheden, die ver buiten je gezichtsveld liggen, te selecteren! Voor de duidelijkheid: er zijn dus in principe drie knoppen waar je de hele game mee bestuurt!

Klik voor vergrotingen...

Thank you Al Gore!
Toen we eenmaal laaiend enthousiast waren over deze besturing kregen we ook nog wat achtergrondinformatie over de game te horen. De game speelt zich af nadat Global Warming zijn tol eiste. Toen de mensheid het eenmaal niet meer zag zitten, nam ieder die het kon betalen een schuilplaats ondergronds. De arme stakkers die overbleven, moesten zien te overleven op het aardoppervlak. Het zal je dan ook niet verwonderen dat deze mensen, de Sai genaamd, compleet geëvolueerd zijn. In tegenstelling tot de onderduikers, zij hebben zich veel meer op de techniek toegelegd. Als men weer boven de grond komt, ontstaat er meteen een slaande ruzie tussen deze twee ‘rassen’. Met een oorlog tot gevolg, een oorlog die jij moet uitvechten.

Typisch RTS
Veel meer kregen we niet te horen over Stormrise, alleen nog enkele feitjes over de eenheden en de multiplayer. Elk ras zal verschillende eenheden hebben, zoals infanterie en voertuigen. Ook zitten er enkele bijzondere wezens in, waaronder enorme beesten die alles kapot slaan wat op hun pad komt. Daarnaast worden deze eenheden sterker als ze langer in de strijd zitten. Er wordt onderscheid gemaakt tussen drie levels en elke eenheid heeft zo zijn unieke mogelijkheden. Denk daarbij aan Cloak (voor een tijdje onzichtbaar zijn), Mind Control (ervoor zorgen dat je vijand zichzelf aanvalt) en Acid Rain (een zuurregen die veel schade aanricht bij infanterie). Over de multiplayer kon alleen worden losgelaten dat er een 4 tegen 4 modus in zal zitten en ook co-op splitscreen zal aanwezig zijn. Ik kan in ieder geval niet wachten tot ik deze besturing zelf aan de tand mag voelen en snak ook naar meer informatie over de multiplayer! We moeten echter nog wel even wachten, Stormrise komt pas volgend jaar uit.
Totaal: 27
Beeldmateriaal StormriseX360:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - Stormrise: revolutionaire RTS?Klik voor vergroting - Stormrise: revolutionaire RTS?Klik voor vergroting - Stormrise: revolutionaire RTS?Klik voor vergroting - Stormrise: revolutionaire RTS?