In deze laatste special vertellen we je meer over de derde en laatste factie uit Universe at War, de Masari. Weinig in aantal, maar wel bijzonder sterk...
Productinformatie
X360

Universe at War: Earth Assault

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
Strategie
¤ 64,99
Q1 2008
v
PEGI 16+
Productinformatie
PC

Universe at War: Earth Assault

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
RTS
¤ 51,99
25 januari 2008
v
PEGI 16+
Relevant
Specials
Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Nieuws
Column
AC: Brotherhood als goed voornemen 2011 AllColumn

AC: Brotherhood als goed voornemen 2011

 

In de 2010- special had Pascal een behoorlijk uitgesproken mening over AC: Brotherhood. Hij voelt zich toch verplicht om hier op terug te komen.

Harde wereld, troost en droomjob AllColumn

Harde wereld, troost en droomjob

 

Onze wereld is hard, maar voor ons gamers wat minder, omdat wij kunnen...gamen natuurlijk! Tanguy ondervindt hetzelfde.


Special

Universe at War: EA: De MasariPCX360DiverseFeature

Universe at War: EA: De Masari

 

In deze laatste special vertellen we je meer over de derde en laatste factie uit Universe at War, de Masari. Weinig in aantal, maar wel bijzonder sterk...

Bookmark and Share
Het duurt niet lang meer vooraleer het revolutionaire strategiespel Universe at War: Earth Assault zich een weg naar je lokale gamesboer gebaand zal hebben. Wat deze game nu zo revolutionair maakt, is dat de drie facties binnen het spel vooreerst ook totaal – en dan bedoelen we ook totaal – verschillend van elkaar zijn. Om jullie alvast even kennis te laten maken met deze drie partijen hebben wij enkele specials voor jullie klaargestoomd waarin je alles over deze drie facties te weten kunt komen.

Kleurrijke schildpadden
De Masari zijn de derde factie die je zult ontmoeten terwijl je Universe at War speelt. Ze zijn de overblijfselen van een eens enorm sterke beschaving. Lange tijd geleden zijn ze echter door de Hierarchy verslagen en van hun thuisplaneet verjaagd. Sindsdien hebben ze zich schuilgehouden onder het oceaanoppervlak van de aarde. Door het grootschalige conflict dat is opgelaaid tussen de Hierarchy en de Novus heeft dit sluimerende ras besloten om zich ook terug in de strijd te gooien.

Universe at War: EA: De Masari

De Masari hebben de meeste gelijkenissen met de mensheid en beschikken over goddelijke krachten. Het feit dat ze zo goed als uitgemoord zijn door de Hierarchy heeft ook iets te maken met hun aantal, zo zijn nog met erg weinig, maar zoals al eerder vermeld, zijn ze des te krachtig. Van de drie facties hebben zij de meest vergevorderde technologie en richten ze zich het meeste op het bouwen van een basis. De echte ‘turtles’ uit het spel. Bovendien moeten ze ook geen grondstoffen verzamelen zoals de overige twee rassen, zij hebben gebouwen die gewoon grondstoffen genereren. Handig; alleen zit er wel een klein addertje onder het gras. Deze gebouwen zijn namelijk erg explosief. Als er eentje de lucht in gaat, lokt dat al snel een kernreactie uit waardoor je basis snel volledig met de grond gelijk gemaakt kan worden…

Voorts kunnen de Masari twee verschillende soorten energie omarmen, ze kunnen wisselen tussen hun dark en light mode. In die eerste krijgen ze bijvoorbeeld ‘dark armor’ waardoor ze meer schade kunnen oplopen zonder daarbij het loodje te leggen. Naargelang de energie die je kiest te gebruiken, hebben je helden ook de beschikking over andere speciale krachten.

Witte vredesduif
Over helden gesproken dan… Ook de Masari hebben er drie die je, mits je ze goed gebruikt, de bovenhand op het slagveld kunnen geven. Voor hen zijn dit Charos, Zessus en Altea. Charos is de leider van de troepen en bijgevolg het meest gericht op vechten. Hij hanteert een zwaard dat naargelang de energie die de Masari gebruiken zijn vijand vertraagd of in brand steekt. Bovendien kent deze kapoen ook nog een drietal trucjes waaronder Frenzy, Dark Vortex en Blaze of Glory. Die eerste maakt hem sneller en krachtiger. Dark Vortex kan hij enkel gebruiken in dark-mode en stelt hem in staat een tornado op te roepen. Blaze of Glory is zijn light-mode kracht die alle vijanden rondom hem in vuur en vlam zet.

Universe at War: EA: De Masari

Zessus gebruikt een gelijkaardig wapen als dat van Charos en kan ook enkele kunstjes. Zo kan hij teleport, een vaardigheid waar we een hele alinea aan gaan besteden, gezien die waarschijnlijk het moeilijkst te begrijpen is. In light-mode kan hij Explode, nog zo’n complexe naam die zinnen aan uitleg behoeft. Wanneer ze de andere energievorm omarmen, kan hij dan weer Dark Miasma, wat dit doet, spreekt dan weer wel voor zich: hierbij roept Zessus een laag dikke, zwarte mist op die het gezichtsveld van je tegenstanders vertroebelt.

Altea is de derde en laatste heldin van de Masari, zij heeft het niet zo bekeken op vechten en oorlog en hanteert derhalve ook geen wapens. Ze is omringd door een aura dat bevriende eenheden geneest en beschermt tegen virussen. Voorts heeft ze nog enkele andere vaardigheden zoals Peace en Unmake. Die eerste zet een soort van krachtveld op waarin de vijanden hun wapens niet kunnen gebruiken. Unmake doet weer wat de naam inhoudt: het bevriest vijandige eenheden en vernietigt ze stilletjes aan. Eens ze van de spelwereld verdwenen zijn, krijgt je tegenstander zijn grondstoffen terug alsof hij z’n eenheden nooit gemaakt heeft. Deze duffe duif past misschien niet echt in het plaatje, maar zal desalniettemin een hele aanwinst zijn op het slagveld!

Iets minder vredelievend zijn de superwapens die de Masari kunnen inzetten. Ze hebben slechts één superwapen, maar ook dit heeft een ander effect naargelang welke vorm van energie je gebruikt. Wanneer je in dark-mode zit, heb je Dark Matter Storm. Op de plaats waar je dit wapen op afvuurt, worden alle vijandige eenheden verstijfd en verwond. Jouw units' dark armor wordt opnieuw bijgevuld waardoor dit zowel een offensieve als defensieve kracht is. Wanneer je in light-mode zit ten slotte, kun je Burning Wrath gebruiken. Een soort van energiekolom die je over het slagveld kunt leiden om er zoveel mogelijk vijanden mee te raken.



Bij deze hebben we jullie ook een grondige toelichting bij de derde factie uit Universe at War gegeven. Meer over de andere twee, de Novus en de Hierarchy, vind je in de respectievelijke achtergrondspecials. Op 25 januari verschijnt de game dan voor de PC en tegen die tijd kunnen jullie hier een kritische review lezen. Bovendien geven we zelfs nog een exemplaar van het spel weg dus in de gaten houden die site!



» Naar het globale overzicht

Totaal: 41
Beeldmateriaal Universe at War: Earth AssaultX360:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - Universe at War: EA: De MasariKlik voor vergroting - Universe at War: EA: De MasariKlik voor vergroting - Universe at War: EA: De MasariKlik voor vergroting - Universe at War: EA: De Masari

Totaal: 42
Beeldmateriaal Universe at War: Earth AssaultPC:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - Universe at War: EA: De MasariKlik voor vergroting - Universe at War: EA: De MasariKlik voor vergroting - Universe at War: EA: De MasariKlik voor vergroting - Universe at War: EA: De Masari