Nomadische mastodonten


Tot zover het antwoord op vraag twee en drie, het antwoord op de eerste blijven we je nog schuldig, daar komen we dus nu op terug. De Hierarchy zijn enorm krachtige en beestachtige aliens, voorzien van de nodige dosis vernielzucht. Wat hen zo speciaal maakt, is dat deze kolossen zich niet bezighouden met het spelen van huisje, boompje, beestje. (lees: ze hebben geen behoefte aan het bouwen van een basis). De troepen van deze factie bestaan namelijk voornamelijk uit gigantische walkers die al wat ze nodig hebben aan basis en productiefaciliteiten op hun rug meezeulen. Deze mastodonten deinzen nergens voor terug en vertrappelen elk terrein dat ze op hun weg tegenkomen.
Verraderlijke gluiperds
Naast die gigantische eenheden beschikt de Hierarchy, net als elke andere factie, over drie helden: Nufai, Orlok en Kamal Rex. Deze drie sloebers staan aan het hoofd van de Hierarchy en leiden je troepen op het slagveld. Elk van je helden beschikt over een aantal speciale vaardigheden die je groot tactisch voordeel kunnen opleveren.


Orlok, de tweede held, is de krachtigste vechter die je ter je beschikking hebt. Uitgerust met een schouderkanon en andere vuurwapens maakt hij snel korte metten met elke vorm van tegenstand. Zeker wanneer je wat van zijn vuurkracht opoffert om zijn logge pantser nog sterker te maken, is deze loebas bijna niet om te leggen.
De derde en laatste held is de leider van de factie. Kamal Rex is een bijzonder veelzijdige eenheid die krachtvelden kan opzetten en brandende energiestoten op zijn vijanden kan afvuren. Verder kent hij nog een handig kunstje wat men obduct noemt. Met deze kracht stuurt hij een kleine groep eenheden de ruimte in en verwijdert ze van het speelveld. Daar zullen ze opgehaald worden door de slagschepen van de Hierarchy en omgezet naar resources.
Daarnaast kan deze factie, net als de overige twee, twee superwapens inzetten. Voor de Hierarchy zijn dat Mass Drop en Radiation Cascade. Die eerste doet wat de naam al doet verwachten. Van al die zooi die ze op aarde komen oogsten, blijft een boel rotzooi over. Hier moeten ze toch ergens mee blijven en vernuftig als ze zijn, hebben ze besloten om hun bazaar als wapen te gaan gebruiken. Zo droppen ze al die rotzooi bovenop vijandige eenheden, wat uiteraard niet bijzonder veel schade toebrengt, maar toch zeker een deuk in de vijandige verdediging kan maken. De laatstgenoemde kracht is zowat het sterkste wapen van heel de game. Dit is een allesvernietigend kanon dat ze pas later in het spel zullen kunnen inzetten.
Hiermee hebben we alles verteld wat er te vertellen viel over deze factie. Verwacht spoedig meer informatie over de andere twee facties en een kritische review van het spel. Benieuwd of we het dan allemaal nog zo revolutionair vinden…










