Next gen is een begrip dat samen met de nieuwe consoles is geintroduceerd. Bastiaan probeert een licht te werpen op deze vage term.
Specials
Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Nieuws
Column
AC: Brotherhood als goed voornemen 2011 AllColumn

AC: Brotherhood als goed voornemen 2011

 

In de 2010- special had Pascal een behoorlijk uitgesproken mening over AC: Brotherhood. Hij voelt zich toch verplicht om hier op terug te komen.

Harde wereld, troost en droomjob AllColumn

Harde wereld, troost en droomjob

 

Onze wereld is hard, maar voor ons gamers wat minder, omdat wij kunnen...gamen natuurlijk! Tanguy ondervindt hetzelfde.


Special

Next gen = nieuwe mogelijkheden?WiiPS3X360AlgemeenOpinie

Next gen = nieuwe mogelijkheden?

 

Next gen is een begrip dat samen met de nieuwe consoles is geintroduceerd. Bastiaan probeert een licht te werpen op deze vage term.

Bookmark and Share
Ten tijde van de nieuwe consoles is er een nieuw begrip ontstaan dat elke gamer kent. Ik heb het over ‘next-gen’, een begrip dat slaat op de nieuwste generatie consoles. Onder deze generatie verstaan we de PlayStation 3, Nintendo Wii en Xbox 360. Ze zijn allemaal op hun eigen manier ‘next-gen’ en vandaar dat ik zal proberen om een definitie aan deze term te geven.


Next gen = nieuwe mogelijkheden?

















Laat ik maar eens beginnen bij de Nintendo Wii. Deze wordt vooral aan de nieuwe generatie gekoppeld vanwege de bijzondere besturing. Dit doe je namelijk door middel van de Wii Mote, deze werkt met bewegingssensoren. Zo worden al je bewegingen geregistreerd en omgezet tot een handeling in de game. Dat dit soms realistisch kan zijn, hebben we gezien in Wii Sports. Hierin sport je, weliswaar in een simpele opzet. Zo zag ik mezelf een golfbeweging maken of een mooie backhand uitvoeren, allemaal met de Wii Mote in mijn knuistjes. Ik werd helemaal opgezogen in de meeste Wii-games.

Ook op de Xbox 360 komt het soms dichtbij de realiteit, maar dit komt niet door de bijzondere besturing. Nee, de Xbox 360 moet het meer hebben van de grafische kracht. Deze zorgt er niet alleen voor dat games er piekfijn uitzien, de gameplay wordt ook nog eens bepaald door deze kracht. Zo zijn er voor ontwikkelaars meer mogelijkheden, wat weer voor ‘next-gen’ spellen zorgt. En ook op de PlayStaition 3 is dit naar mijn idee zo. Zo is de PS3 grafisch erg krachtig. Dit zorgt ook bij deze console voor een hoop nieuwe gameplay-elementen en -mogelijkheden.

Next- gen?
Zo, ik heb per console genoemd wat als ‘next-gen’ ondervonden wordt. Nu zal ik proberen dit te doen voor games in het algemeen. Dit doe ik door een paar gameplay-elementen te noemen die een game de ‘next-gen’-titel kunnen bezorgen . Vaak komt het door het realisme dat achter een game schuilt en dit zul je ook terug vinden in de punten die ik nu ga noemen.

Vrijheid
Het eerste puntje wat ik wil behandelen is vrijheid. Dit is voor mijn gevoel erg belangrijk in een game. Als de speler namelijk ervaart dat hij kan doen en laten in een game komt dit al veel dichter bij realisme. Iets wat, zoals ik net al zei, zorgt voor het next-gen-gevoel. Maar, de speler moet ook niet teveel worden losgelaten. Dit kan namelijk zorgen voor verveling, een dodelijk punt voor een game.

Alles kapot
Ook het tweede punt is een vorm van vrijheid. Dit puntje draait vooral om First Person Shooters. Hierin kan een veel groter scala aan mogelijkheden ontstaan als de omgeving maar realistisch is. Als alles namelijk kapot kan, zijn er vele mogelijkheden om een missie te voltooien en komt de creativiteit in een mens omhoog. Zo baalde ik altijd als ik een bepaalde hut in Far Cry niet kapot kon schieten. Ik moest elke keer wachten tot ze buiten kwamen doordat ik niet eens door doeken of riet heen kon schieten. Als dit bij een game wel kan, is het next-gen-gevoel bij mij altijd wel aanwezig!

Prachtige beelden
Zoals ik al een beetje noemde blijven graphics erg bepalend bij het gebruik van de titel ‘next-gen’. Dit zorgt namelijk voor realisme en beleving. Dit gebeurt nou eenmaal sneller als de game er ook uitziet als de echte wereld. En de graphics zullen dan in de toekomst ook steeds belangrijker worden, aangezien de Playstation 3 en Xbox 360 beide voor een mooi staaltje grafische kracht kunnen zorgen. Nintendo houdt zich zoals bekend afzijdig van deze krachtpatserij en blijft gaan voor de bijzondere besturing met de Wii Mote.