

Martijn: De singleplayer van Gears of War is erg vermakelijk. Persoonlijk vond ik de multiplayer ook erg leuk om te spelen. Kun jij iets meer uitleg geven over de multiplayer van Gears of War, Tom?
Tom: Net als in de singleplayer is het weer de Locust Horde tegen het menselijk ras. Deze gaan in drie verschillende gametypes de strijd met elkaar aan. Aangezien de multiplayer maps meestal vrij klein zijn is het ook vrij logisch dat Epic Games voor een limiet van 8 spelers online heeft gekozen.
Als eerste heb je 'Warzone'. Hierin nemen de Locust Horde en het menselijk ras het tegen elkaar op. Het ras dat als eerste alle vijandelijke spelers weet te doden heeft gewonnen.
Als tweede hebben we het zogenaamde 'Assassination'. Ieder team heeft een leider, bij de mensen is dat Collonel Hofman, de Locust moet het doen met generaal RAAM. Het doel is om de leider van de tegenstanders te doden. Toch zal het hierbij al snel aankomen op een gevecht tussen de twee leiders. Zij zijn namelijk de enigen die 'heavy-weapons' op kunnen rapen. De leider heeft echter wel de mogelijkheid deze door te geven aan een van zijn medespelers. De speler van de verloren partij die het hoogste heeft gescoord tijdens de afgelopen game zal de nieuwe leider van dat team worden.
Tenslotte hebben we nog het 'Execution' speltype. Dit lijkt veel op 'Warzone', alleen is er hier geen sprake van een maximaal aantal kills, maar zul je door meerdere malen op 'A' te drukken reviven en kan de battle weer gewoon doorgaan.
Tom: Dat ben ik zeker, Martijn! Het feit dat de singleplayer naadloos overloopt in de multiplayer is iets wat wij volgens mij nog niet eerder hebben gezien! Zoals jij net al vertelde is het mogelijk om op ieder moment van de singleplayer campaign iemand anders uit te nodigen om de rol van een van jouw teammaten over te nemen. Op het eerste zou je denken dat dit de game juist eenvoudig maakt, iets dat wij eerst ook dachten. Na een tijdje spelen kwamen wij bij de eerste scheiding van de weg, "Aan jou de opdracht om een route te kiezen; gaan we naar links, of toch maar naar rechts?". Aangezien we niet in de problemen willen komen met de politie hebben wij maar voor rechts gekozen, rechts heeft immers voorrang! Na een tijdje zoeken kwamen wij erachter dat als de een een kant kiest, de andere speler automatisch de andere kant op wordt gestuurd. Dit soort elementen waarin de taken onder de spelers worden verdeeld komen vaker voor.
Nou is het natuurlijk leuk om een vriend te helpen in zijn campaign, maar daar wil jij natuurlijk wel wat voor terug zien. Ook daar is rekening mee gehouden: Na het voltooien van een level heeft de mede-speler kans op zowel het achievement dat jij iemand anders hebt geholpen als het normale achievement van het voltooien van dat level, als je deze nog niet had. Naar mijn mening een erg leuke toevoeging!
Martijn: Inderdaad leuk die multiplayer achievements. Alleen krijg je in ranked matches wel eens last van zogenaamde campers die alleen voor de achievements spelen. Wat mij betreft is het niet goed geregeld om daar wat tegen te doen. Elke keer als je een ranked match wilt spelen heb je bovendien minimaal 6 spelers nodig. Dat vind ik wel enige minpunten in de multiplayer. Ben jij nog minpunten tegengekomen?
Zelf zoek ik niet zo snel de ranked matches op aangezien ik er van hou zo nu en dan eens een gezellig babbeltje te maken met mijn mede- en tegenspelers, iets wat je tijdens ranked matches eens stuk minder tegen zult komen aangezien iedereen heel serieus, naar mijn mening zelfs te serieus, wil spelen, voor de achievements.
Helaas merk je ook bij unranked matches dat de eerste 20 seconden sprints naar de beste wapens zijn, wat meestal de sniper is. Natuurlijk is dit maar een heel klein puntje, en met allemaal sterke wapens in de game ontstaan soms de meest grappige scenario's! Zo kwam ik gisteren nog op een map waar veel granaten waren te vinden, natuurlijk veranderde het slagveld dan ook al snel in een mijnenveld!
Zoals je hebt kunnen lezen zijn Martijn en Tom zeer te spreken over de multiplayer mode van Gears of War en is deze veel meer geworden dan alleen de (kleine) multiplayer mode van dè game voor de Xbox 360. Zoals beloofd zal er morgen tevens een geschreven review van de game worden gepubliceerd, waarin ook de singleplayer uitvoerig wordt besproken.





