Klinkt als een simpele optelsom, maar de werkelijkheid ligt wat gecompliceerder. Ik ga deze games namelijk als één game beoordelen, waar het ook voor bedoeld is. Daarin beoordeel ik dus Burnout Paradise zelf en de twee uitbreidingen. Samen zullen deze één cijfer vormen. Ik breng dit even ter duidelijkheid, zodat hier geen misverstanden kunnen ontstaan.
Eerste indruk
Beginnende bij de game waar het allemaal om draait: Burnout Paradise. Om maar meteen met de spreekwoordelijke deur in het spreekwoordelijke huis te vallen, de eerste keer dat ik de PS3-controller in mijn hand had en aan het spelen raakte, kon ik de controller voor de komende vier uur niet meer loslaten. De eerste paar uur dat ik achter de PS3 gekluisterd zat, konden dan ook als fantastisch beschreven worden.Argumenten! Waarom werkte het spel zo verslavend op mij? Vooral omdat ik op snelheid, adrenaline en gevaar kick. Ten eerste is de wereld waarin jij je bevindt, Paradise City, enorm groot en open. Jij mag dus zelf bepalen waar je heen rijdt tussen de races door. Deze open-wereld-instelling werkt naar mijn mening veel beter dan het selecteren van races in saaie en levenloze menu's. Het is toch ook veel leuker om zelf naar het evenement toe te racen dan er simpelweg op te klikken?
Hij kwam, hij zag, hij botste!
Ten tweede gaat Burnout puur om snelheid en behendigheid. Zo snel mogelijk van punt A naar punt B is niet het enige doel. De zogenaamde take-downs zijn ook van enorm belang. Als je een tegenstander door te botsen van de weg ruimt, heet dat een take-down. En omdat botsen van groot belang is bij Burnout, zijn de take-downs dat dus ook. Het geweldige van next-gen-gaming is dat de techniek achter de games ook steeds geavanceerder wordt. Dat is bij games als Burnout Paradise enorm goed te zien. Als je bijvoorbeeld fataal tegen een tegemoetkomende auto botst, speelt de PS3 de botsing in slow-motion en ingezoomd af. Dat ziet er gewoon geweldig modern uit.Concluderend dat het spel gewoon next-gen ademt, wil ik het graag even over het doel hebben. Ja, races winnen en zo veel mogelijk tegenstanders met de grond gelijk maken. Maar waarom doe je dit? Burnout Paradise gaat om het upgraden van je rijbewijs. Je begint met een normaal rijbewijs en door het winnen van races kun je je rijbewijs upgraden. De hogere upgrades hebben ook meer gewonnen races nodig. Door het winnen van races en het upgraden van je rijbewijs kun je auto's vrijspelen. Dit vind ik één van de meest originele toevoegingen van de game.
Verstoppertje spelen
Vroeger speelde je auto's vrij door evenementen te winnen of speciale acties uit te voeren. Burnout Paradise voegt daar een klein onderdeel aan toe. Nadat je de auto vrijgespeeld hebt, zal deze auto ergens in Paradise City rondrijden. Om de auto te bemachtigen zul je op zoek moeten gaan naar de auto en hem een flinke take-down bezorgen. Hierna ben je pas bevoegd om in die auto te rijden. Zelf vind ik het een enorm leuke toevoeging, vooral omdat je nog extra moeite moet doen om in de auto te kunnen rijden.Nu heb ik het alleen nog maar over de auto's in het spel gehad, maar omdat er ook nog een set uitbreidingen komt kijken bij Burnout Paradise: The Ultimate Box, zijn er ook motors beschikbaar! Je hebt niet veel verschillende motors, maar ze zijn er wel. Ze sturen ook compleet anders dan de auto's. Ten eerste ''voelen'' ze sneller en zijn ze makkelijker wendbaar dan auto's. Omdat een motor smaller is, kan deze dan ook beter door het verkeer zigzaggen. Het sturen gaat echter wat minder goed, het voelt namelijk wat onnatuurlijk. Dat neemt echter niet weg dat het scheuren met deze monsters net zo leuk kan zijn als met de auto's!
