Het spel begint gelijk middenin de actie. Het schip van dr. Eggman wordt genadeloos neergehaald en dr. Eggman zelf is eindelijk verslagen. Maar dan… wanneer Sonic geniet van een welverdiende vakantie wordt hij opgebeld door Tails. Knuckles is spoorloos verdwenen! | Het verhaal is over het algemeen goed uitgewerkt en redelijk lang. Het biedt de speler zelf de keuze om alles te weten te komen, of zo snel mogelijk overal doorheen te vliegen. Zo kun je namelijk in gesprekken kiezen wat Sonic zegt. Er is altijd een keuze waarbij je meteen verder gaat met het verhaal, maar met andere keuzes kun je vragen stellen, dingen accepteren/weigeren of een stekende opmerking tegen Amy over haar “vriendje” maken.
Je begint op een wel heel bekende locatie, Green Hill Zone. Je bestuurt Sonic volledig met het touch screen, en ook de menu’s werken allemaal met het Touch Screen. Als je wat rondloopt in de omgeving merk je gelijk hoe mooi het spel er uit ziet. Het is duidelijk met zorg gemaakt, al zijn de werelden wel vrij klein en kom je er vaak terug. Daar staat wel weer tegenover dat de muziek een stuk minder is en zelfs na enige tijd kan gaan irriteren. Lang leve volume control!
Je begint op een wel heel bekende locatie, Green Hill Zone.
Zoals de meeste RPG’s heeft ook deze een heleboel puzzels. Om een puzzel te beginnen, moet je met een bepaalde persoon of robot praten. Deze vertelt je dan wat er mis is en watje er aan moet doen. Als je wilt, kan hij je - tegen betaling - een hint geven; dus echt moeilijk worden puzzels niet. Sommige puzzels kunnen alleen opgelost worden als je met het juiste personage rondloopt, en dat zijn er maar liefst elf! Zo kan Sonic door loopings rennen, Tails over ravijnen vliegen en heeft Amy een grote hamer waarmee ze alles in duizend stukjes kan slaan. Naarmate je personages in levels stijgen, worden ook deze skills beter. Zo kan Tails bijvoorbeeld verder vliegen en kan Amy grotere obstakels stukslaan.
Over levels omhoog gaan gesproken, dat gebeurt natuurlijk allemaal door te vechten. Voor de gevechten kom je in een apart scherm terecht. Het gevechtssysteem is turn-based, maar het houdt je wel lekker bij de actie. Om aan te vallen hoef je verder niets speciaals te doen, maar voor de POW aanvallen wel. POW aanvallen zijn de speciale aanvallen van het spel, die voor ieder personage verschillen. Voor die aanvallen moet je namelijk precies op juiste moment een lijntje volgen, een cirkel aanraken of zo snel mogelijk acht keer op een cirkel drukken. Simpel, maar het houdt je aandacht er wel bij. Wel jammer dat ze dit systeem ook hebben toegepast bij het ontwijken van POW aanvallen van je tegenstander. Want soms is het daardoor zo makkelijk om die aanvallen te ontwijken dat je blijft hopen dat je tegenstander zo’n aanval gebruikt.
Een leuke extra aan dit spel zijn de Chao’s. Terwijl je rondloopt in de gebieden kom je soms eieren tegen. Als die eieren uitkomen, komt er een Chao uit. Dat zijn kleine wezentjes die je kunt toekennen aan je personages om ze een power boost te geven. Iedere Chao geeft je personage weer een andere boost. En ben je op zoek naar een bepaalde Chao, maar kun je die niet vinden? Of heb je er één dubbel? Geen probleem, want je kunt ze wanneer je maar wilt met je vrienden ruilen via Wi-Fi.
