Now Loading…
Het plaatje in het Wii-kanaal is simpel maar doeltreffend. Ongeduldig klikte ik op beginnen. Ik schrok toch wel heel erg van wat ik toen zag: Now Loading. Dit was me nog nooit eerder overkomen in een Super Smash game. Deze laadtijden komen vaker voor in het spel, maar gelukkig meestal niet lang. Een plek waar ze helemaal niet voorkomen is de Group Battle, wat mij gelijk bij het volgende punt brengt.
Ik schrok wel heel erg van wat ik in het begin zag staan: Now Loading...
Brawl’s grote handicap
De grootste optie in het menu is Group Battle, in melee nog de versus mode genoemd. Deze is gelukkig nog als vanouds. Heb je vijf minuten tijd beschikbaar en zin in een potje Super Smash? Dan kan dat hier. Kies wat voor match je wilt doen, stel een tijdslimiet of aantal levens in, kies je personage en je tegenstanders, de stage waar je in wilt vechten en je kunt beginnen. Er zijn zo veel mogelijkheden, dat ieder gevecht anders zal zijn. Laadtijden zijn hier zo goed als niet, dus je hoeft niet te wachten om te beginnen. Als de tegenstanders op de hoogste moeilijkheidsgraad (dat zijn er maar liefst 9!) nog steeds te makkelijk voor je zijn, dan kun je jezelf een handicap geven. In dit spel houdt dat in dat je jezelf of andere spelers een startpercentage kunt geven. Het idee is leuk en het werkt, maar de oude handicap vond ik toch beter. In melee had je de keuze uit negen handicap levels. Hoe lager je handicap, hoe makkelijker je het veld uit vloog en hoe zwakker je aanvallen waren. Zelf had ik het liever allebei gezien, maar als ik toch moest kiezen, vond ik de oude beter.Voor de mensen met wat meer tijd, of de mensen die wel van een leuke verhaallijn houden is er de Subspace Emissary. Dit is een Story Mode waarin alle personages hun opwachting maken. Het begint allemaal met een onschuldig gevecht tussen Mario en Kirby, maar al snel worden ze aangevallen en gebeuren er over de hele wereld soortgelijke incidenten. Overal worden teams gevormd tussen de personages om het kwaad te bestrijden. Zelfs Mario en Bowser begraven de strijdbijl en werken samen. In de loop van het verhaal komen al deze teams bij elkaar. Het verhaal wordt verteld door middel van prachtige, epische en vaak hilarische tussenfilmpjes. In het hele verhaal wordt niet gesproken, behalve het welbekende ‘Falcon Punch’.


Verzamelwoede
Voor mensen die van verzamelen houden is er goed nieuws. Er zijn immers veel stickers en trofeeën te verzamelen terwijl je speelt. De stickers kun je in je plakboek plakken, om er complete posters mee te maken en daar een foto van te nemen. Deze foto’s kun je naar al je vrienden sturen om te pronken met je verzameling. Met de trofeeën kun je een mooie galerij maken. Je zet ze neer waar je wilt, kiest een mooie achtergrond en je maakt een foto, die je ook weer kunt delen met je vrienden.Laat je creativiteit los
Als je alle standaard speelvelden zat bent, kun je ook je eigen creativiteit loslaten in de Stage Builder. Kies de grootte van je land, de achtergrond, een achtergrond muziekje en je kunt aan de slag. Zet vloeren, muren, stekelgronden, en nog veel meer neer om je eigen stage te creëren. Het werkt snel en gemakkelijk en je kunt je veld gelijk testen! Deze stage kun je ook, als je wilt, naar Nintendo sturen en wie weet wordt jouw stage wel voor één dag naar alle Wii systemen ter wereld gestuurd!Raymond: Dus je bent erg tevreden over de game Vincent?
Vincent: Absoluut! In mijn ogen maakt SSBB de hype helemaal waar.
Raymond: Dat lijkt me duidelijk, maar ik heb toch nog wat dingen toe te voegen aan jouw voorgaande stukje.
Vincent: In mijn ogen maakt SSBB de hype helemaal waar!
Visuele pracht en praal
In navolging op de pre-review kan ik bij het standpunt blijven dat SSBB gewoonweg prachtige graphics heeft. Nintendo laat zien dat de Wii grafisch niet eens zo veel onder doet voor zijn concurrenten. Er zijn geen steekjes laten vallen op grafisch vlak en dit is tegenwoordig van cruciaal belang om als volwaardige game gezien te worden.Voor casual en hardcore
De critici noemen de Wii altijd de console voor de casual gamer. De hardcore gamer zou op de Wii flink tekort komen. Wederom laat Nintendo echter zien dat het een multifunctioneel bedrijf is, want met SSBB heb je een game in huis, die je iedereen kunt laten spelen. De verschillende moeilijkheidsgraden bieden voor ieder wat wils. De hardcore gamer kan zich lekker op drie moeilijke tegenstanders uitleven, terwijl de casual gamer tegen een level één tegenstander kan vechten. SSBB is bovendien erg toegankelijk voor de beginnende gamer. Je kunt het jezelf zo makkelijk of moeilijk maken als je maar wilt en de menu’s zijn simpel te begrijpen.Iets wat de game nog toegankelijker maakt, zijn de verschillende manieren om de game te besturen. Het zijn er maarliefst vier! De Wii-Mote, de Wii-Mote met de Nunchuk, de Gamecube controller en de Classic controller. Zo kun je zelf kijken wat voor jou het makkelijkst is en kun je het spel voor jezelf optimaal beleven.
Veel van alles!
Veelzijdigheid. Dat is een van de woorden waarmee je SSBB kunt beschrijven. De game kent veel personages, veel verschillende levels en veel spelmodi. Van bijna elke Nintendo game is wel een personage aanwezig in SSBB. Dit geeft een enorm scala aan verschillende vechters en levert hele mooie gevechten op. Mario en Bowser die zij aan zij strijden om Kirby en King Dedede te verslaan. Bij deze gedachten moet ik toch weer even een traantje wegpinken.Deze gevechten worden gehouden in levels uit elk spel, dat met Nintendo te maken heeft. De nieuwste levels barsten weer van de creativiteit en maken het de speler af en toe flink lastig. Ook enkele klassiekers als Hyrule Castle en Corneria zijn weer aanwezig en dat maakt de game compleet: de combinatie van retro en vernieuwing.
Iets waar de game ook rijk aan is, dat zijn de spelmodi. Vervelen doe je je niet zo snel als je eerst al deze modi moet uitspelen. Je hebt een story mode, de ouderwetse versus mode, maar dan met een extra likje verf, de special Brawl mode, de classic mode en verschillende events. Deze bestaan natuurlijk uit de klassiekers Target Smash en het Homerun slaan, maar ook uit de Multi-Man Brawl. Hierin moet je bijvoorbeeld vijf minuten een hele horde tegenstanders tegenhouden. Naast deze modi kun je ook nog opdrachten aannemen en is er nog de online modus. Je begrijpt wel dat je een heel tijdje zoet bent met Brawl.
Mocht je nou geen zin hebben om tegen je vrienden te strijden, dan kun je ook nog de co-op mode gaan doen. Je kunt namelijk ook samen met een vriend de Subspace Emissary uitspelen. Zo kun je de moeilijkheidsgraad wat hoger zetten, omdat je altijd nog een back-up maatje hebt.





