
In Nederland komt hij 30 juni pas uit, maar ongeduldig als we zijn konden we op de redactie natuurlijk niet zo lang wachten op New Super Mario Bros. Wij hebben hem daarom direct geïmporteerd, zodat we je snel van een review konden voorzien. Doet de nieuwe Mario zijn naam eer aan en is er opnieuw sprake van een klassieker? Lees snel door, dan vertel ik je precies hoe deze game mij beviel.
Voor hard core en beginnende gamers
Als we het hebben over Mario, dan hebben we het over een Klassieker met een hele grote K. Vele generaties gamers zijn opgegroeid met het olijke loodgietertje met zijn onafscheidelijke blauwe tuinbroek en rode pet. De grote uitdaging voor Nintendo was om de nieuwste versie van Mario zowel aantrekkelijk te maken voor de hard-core gamers die alle vorige versies hebben stukgespeeld als de nieuwkomers die nog nooit een Mario in handen hebben gehad. Om dat te realiseren werkt Nintendo op een slimme manier met de levels. Om het spel uit te spelen hoef je in zes werelden maar zo?n acht tot tien levels uit te spelen. Deze zes werelden met de basislevels vormen de kern van het spel en ook beginners zouden in staat moeten zijn om deze probleemloos uit te spelen. Voor de hard core gamers is dit deel van de game snel uit te spelen, met een uurtje of zeven zou je hier doorheen moeten zijn. Voor hen zijn er dan ook extra levels en werelden beschikbaar. In totaal zijn er acht werelden met elk vaak meer dan vijftien levels. Daarnaast zijn er ook in de basislevels verborgen hoekjes, uitgangen en shortcuts die je kunt ontdekken, maar die beginners met een gerust hart achterwege kunnen laten. Voor de ervaren gamers zal dit juist het mooiste van het spel zijn.Redt Princess Peach
De verhaallijn van het spel is kort maar krachtig: Mario wandelt met Prinses Peach en helaas weet Bowser Jr. de prinses te ontvoeren naar een kasteel. Vervolgens begint het spel. Al springend, rennend en duikend moet Mario zich een weg banen door diverse omgevingen om Princess Peach te redden. Helaas weet Bowser steeds weer te ontkomen naar een volgend kasteel, waarna Mario zijn weg moet vervolgen. Een uitermate eenvoudig verhaal, maar dat doet geen afbreuk aan het spelplezier.Behendigheid
Het spel bestaat grotendeels uit behendigheid. Al springend, duikend en rennend moet je je een weg banen door vele verschillende omgevingen die je van rechts naar links doorkruist. Soms wandel je in een woestijn tussen pyramides, een ander ogenblik duik je diep onder water tussen kleurrijke vissen of moet je over roosters door een kasteel klauteren. De omgevingen zijn in Nintendo-stijl lekker kleurrijk uitgevoerd en hebben zeer veel afwisseling, zowel in grafische beelden als in gameplay. Elke keer als je een level uitspeelt ben je benieuwd hoe het volgende level er uit zal zien en welke uitdagingen je daar te wachten staan. In het ene level ben je bezig met springen en timen, terwijl je in een volgend level moet duiken of op snelheid voor een vis uit moet zwemmen. Dit houdt het spel zeer afwisselend.Werelden ontdekken
Als je een deel van het spel hebt uitgespeeld, kun je saven. Het uitgespeelde deel blijft daarna toegankelijk, bijvoorbeeld om op zoek te gaan naar extra munten of andere beloningen. Hierdoor houdt het spel ook na het uitspelen zijn waarde. De eerste maal dat je het spel speelt zul je namelijk zo snel mogelijk veel werelden willen vrijspelen, maar laat je grote delen ongespeeld. Bij een volgende ronde is het leuk om opnieuw op zoek te gaan in het level en alle details te ontdekken en vrij te spelen. Tijdens het spelen kreeg ik groot ontzag voor de uitgebreide wereld waar je doorheen loopt. Er zijn gewoon ontzettend veel hoekjes en plekjes die je kunt ontdekken. Doordat je extra munten verzamelt, kun je extra levels vrijkopen waar ook weer extra hoekjes in zijn verstopt. Daarnaast zijn er ontzettend veel verschillende vijanden, obstakels en ook Mario kan varieren van mini-Mario met reuzensprongen tot Mega-Mario die alles kort en klein kan slaan. Ook kan je wereld plotseling vervormen als je op een knop springt of verschijnen er extra stukken waar je tijdelijk even op kunt staan. De variatie houdt maar niet op! Dit alles zorgt ervoor dat New Super Mario veel waar voor zijn geld biedt.Graphics en geluid
De graphics in het spel zijn helemaal á la Nintendo: kleurrijk, helder en vrolijk. Het spel speelt als 2D-platformer, maar de figuurtjes zien er 3D uit. Dat maakt dat het spel niet gedateerd oogt en de zeer gevarieerde gameplay maakt dat de 2D-omgevingen allerminst saai worden. Je speelt het spel vooral in het bovenste scherm van je DS, in het onderste scherm kun je kiezen voor een wereld en zien uit welke levels je wereld bestaat, ook krijg je hier informatie over items die je kunt inzetten, resterende levens enzovoorts. De muziek ondersteunt de gameplay prima en bevat opnieuw een aantal deuntjes die heerlijk blijven hangen in je hoofd zonder dat ze storen.Klik voor vergrotingen...
De graphics in het spel zijn helemaal á la Nintendo: kleurrijk, helder en vrolijk.
Controls
Qua controls is alles prima op orde. Het spel speelt intuïtief en de bediening is heerlijk. Het is eenvoudig om uit te vinden hoe alles werkt. Wel zul je merken dat timing uitermate belangrijk is. Ben je vrij slordig in timen en springen? Dan zullen de eerste levels je heel wat zweetdruppeltjes opleveren.Extra's in het spel
Naast het hoofdonderdeel van de game, de werelden met vele levels, zijn er nog vele andere speelmogelijkheden. Zo is er een Mario versus Luigi playmode waarin je het tegen een ander kunt opnemen en elkaar moet overtreffen in het verzamelen van munten. Ook zijn er mini-games die je alleen of tegen anderen kunt spelen, ook met één cartridge. Al deze extra?s maken het spel heel erg compleet. Een nadeel is dat de mini-games eenvoudig beginnen, maar vrij snel in moeilijkheid toenemen. Nadat je afgaat, moet je weer vooraan bij het eenvoudige deel starten. Dit maakt dat je de mini-games snel voor gezien houdt. Het was leuker geweest als je de mini-games halverwege kunt saven om vervolgens op de moeilijkheidsgraad waar je strandt de draad weer op te pakken.Saven
Na al deze lofzang is het tijd voor een kritische noot die niet achterwege mag blijven. Ik vind dat het spel één groot minpunt heeft, het aantal save-points is namelijk beperkt. Zo zul je een aantal malen een zeer lastig level uitspelen en kom je er na een lange avond zweten achter dat je na zo?n level helaas niet kunt saven. Met nog maar twee levens over moet je vervolgens beginnen aan een nieuw level, waarin je al rap doodgaat. Er rest je dan niets anders dan helemaal vooraf te beginnen bij dat lastige level dat je net had uitgespeeld! Op zulke momenten voelde ik een grote frustratie en diepe teleurstelling. Ik heb mijn DS dan ook de afgelopen weken verschillende malen boos aan de kant gegooid om de hele avond niet meer te gamen! Bah, wat een ellende! Ik vind dat Nintendo na élk level de mogelijkheid voor saven in had moeten bouwen. Als je veel munten verzamelt, krijg je extra save-mogelijkheden, maar desondanks blijven de save-points beperkt. Vooral voor de beginnende gamer is dit funest.
"Als je veel munten verzamelt, krijg je extra save-mogelijkheden, ..."





