Fenomenale grafische kracht
De opening is in ieder geval erg goed. De game wordt geopend met een cutscene. Hiermee wordt het eerste gedeelte van het verhaal, dat in de film niet voorkomt, uitgebeeld. In deze cutscene ziet alles er prachtig uit. Alles is glashelder en fotorealistisch. Af en toe heb ik zelfs getwijfeld of het echte stukken uit de film waren of dat het de game was. Het bleek de grafische pracht van deze game te zijn. Ook in-game ziet The Bourne Conspiracy er fenomenaal uit. Het wauw-gehalte ligt erg hoog. Bij alles wat ik zag viel mijn mond open. De ontwikkelaars hebben absoluut geen steekje laten vallen bij de graphics.Filmische spanning ten top
Waar ook geen steekje gevallen is, is bij de spanningsgraad. De game weet je van het begin tot en met het eind mee te slepen. Keer op keer zit je tijdens de cutscenes op het puntje van je stoel, ook al weet je hoe het af gaat lopen, als je de films gezien hebt. De game bestaat uit twee delen: uit flashbacks en uit de zoektocht naar je achtervolgers. Het grootste gedeelte bestaat echter uit de flashbacks, die ook het leukst en het spannendst zijn. Toch is dit niet het enige wat de game zo ongelooflijk spannend maakt.Veel Quick-Time-Events
Je moet in de game namelijk constant op je hoede zijn voor de Quick-Time-Events (QTE’s). Af en toe springen er vier knoppen op onder in het scherm, waarvan er één is opgelicht, die je dan snel in moet drukken. Dit gebeurt echter niet alleen tijdens de game, maar ook gedurende de cutscenes. Daarom moet je altijd uitkijken, want als je te laat bent tijdens zo’n QTE dan ga je dood of krijg je heel veel schade. Het mooie van de QTE’s is echter dat ze niet vervelen, iets wat normaal gesproken wel gebeurt. Het zorgt er juist voor dat er ook tijdens de cutscenes actie in de game blijft en dat maakt de game zo spannend en verschrikkelijk pakkend.
Ook in-game ziet The Bourne Conspiracy er fenomenaal uit. Het wauw-gehalte ligt erg hoog.
Echte actie en goed vechtsysteem
In The Bourne Conspiracy draait het natuurlijk puur om de brute actie en het spannende verhaal. Gelukkig komt die actie ook goed aan bod in deze game, vanwege een perfect uitgewerkt vechtsysteem. Het vechten kan op twee manieren: Closecombat met de vuisten of gewoon schieten met wapens. Tijdens het vechten met de vuisten, gaat de camera zo staan dat het net een film lijkt en kun je combo’s maken met harde en zachte slagen. Als je na een tijdje je adrenaline-meter vol hebt, kun je een takedown uitvoeren. Dit is een speciale actie, die extra veel schade bij je tegenstander aanbrengt. Het mooie van deze takedowns is, is dat ze altijd anders zijn. Ze passen zich namelijk aan je omgeving aan. Stel dat er een kast naast je staat en je voert er één uit, dat zal de kast dat moeten ontgelden, omdat die een lichaam tegen zich aan zal krijgen. Dit geldt voor alles in de game en het mooie daarbij is dat alles kan.Bij het schieten kun je ook takedowns uitvoeren, genaamd shooting takedowns. Hiermee krijg je een QTE en schiet je je tegenstanders met een dodelijk schot naar het hiernamaals. Verder zijn er nog sprinting takedowns en stealth takedowns. De sprinting takedowns zijn in principe hetzelfde als de gewone takedowns, alleen komen ze harder aan, omdat je ze maakt terwijl je op je tegenstander af sprint. De stealth takedowns maak je terwijl je achter je tegenstander staat en hij je niet ziet. Deze takedowns zijn geruisloos, zodat je overige vijanden je niet horen.
Vervelende bugs
Er zijn maar een paar dingetjes, die afbreuk doen aan de perfectie van deze game. Zo moet het spel soms tijdens het spelen ineens laden. Dit komt waarschijnlijk ook, doordat de game geïnstalleerd moet worden op de harde schijf van de PlayStation 3 en dit zal waarschijnlijk bij de Xbox 360 versie minder vaak voorkomen.Nog een vervelende bug is dat de game soms vastloopt. Het kan ieder moment in de game gebeuren dat hij zonder pardon stil blijft staan en dan kun je weer opnieuw beginnen. Gelukkig zijn er wel veel checkpoints in de game, dus je zult nooit veel opnieuw hoeven doen.
