Gebrekkige tutorial…


Dit was geen probleem geweest als de tutorial van een redelijk niveau was geweest. Helaas is dat niet het geval. In de tutorial krijg je les van Jiraiya en die geeft je commando’s op als SPEC en ATK. Er staat in de handleiding nergens uitgelegd wat dit betekent. De link leggen tussen SPEC en Special Jutsu in de handleiding is nog goed te doen, maar daarna zit je helemaal vast.
…maar daar valt mee te leven
Gelukkig is dit probleem te overkomen als je met trial-and-error probeert de moves te achterhalen. Dit zorgt er voor dat de eerste twee uren een ware hel zijn om te doorlopen. Maar zodra je dit overleefd hebt, staat er een zeer vermakelijke fighting game op je te wachten. De belangrijkste troef van de game is ironisch genoeg de besturing.Four modes of guilty pleasure


De game kent vier besturingsvarianten: Wii-mote, Wii-mote en nunchuck, GameCube controller en classic controller. Deze besturingsmogelijkheden verschillen vrij veel van elkaar en zorgen voor een gevarieerde gameplay. In tegenstelling tot wat je zou verwachten, is de keuze van de besturingsvariant van invloed op je kansen.
Bij de ene variant is een bepaalde move makkelijker uit te voeren dan de ander, waardoor je voordeel kunt halen door de juiste controller te kiezen. De Wii-mote en nunchuck variant heeft zelfs nog een extra voordeel. Als je een special jutsu activeert bij deze besturing zal er een kleine minigame verschijnen waarbij je de bewegingen met je Wii-mote en nunchuck moet nabootsen. Voltooi je dit succesvol dan zal je extra schade toe kunnen dienen. Deze mogelijkheid is bij de andere varianten niet aanwezig.
Toch zit er één enorm storend punt in de besturing. Omdraaien gaat heel erg traag en werkt niet altijd even goed. Vooral in gevechten met meerdere vijanden kan dit je kop kosten. Als je dit weet, dan kun je er rekening mee houden, maar het is toch jammer dat dit punt niet goed is uitgewerkt.
Waar is de rest?


Hun teamgenoten (Ino, Shikamaru, Shino) zitten echter wel in de game. Het is erg jammer voor de fans van de serie dat deze belangrijke personages ontbreken. De rest van de mensen zal hier waarschijnlijk niet wakker van liggen, aangezien twintig personages zorgen voor genoeg variatie.Jiraiya bijvoorbeeld is vrij sterk, maar erg traag. Terwijl Naruto en Sasuke heel erg snel zijn en gemakkelijk combo’s kunnen maken. Ieder personage voelt uniek aan; het zijn zeker geen kopieën van andere.
Mission mode
In de mission modus leer je deze personages kennen. Dit had een geweldige modus kunnen zijn, maar helaas is dat niet zo. Het begint midden in het verhaal zonder te vertellen wat ervoor is gebeurd. Je start bij de voorbereiding op de finale van de chuunin examens en werkt je door tot het gevecht tussen de drie legendarische sannins Jiraiya, Tsunade en Orochimaru. Dit gedeelte omvat maar een fractie van de serie, waardoor deze modus al in een uur voltooid kan worden. In de mission modus is het meestal de bedoeling om een vijand op een specifieke manier te verslaan (meestal door een bepaalde special attack als finishing move te gebruiken), waardoor het vrij repetitief wordt.Multiplayer
De ware kracht van de game ligt in de multiplayer. Je kunt met maximaal vier spelers tegelijk spelen. Twee menselijke spelers tegen twee computers is erg vermakelijk. Omdat er meer dan twee personages aanwezig zijn, wordt de camera aangepast waardoor je een beter overzicht krijgt. Met twee spelers zal de camera hetzelfde zijn als in de normale modi. De multiplayer zal je nog weken zoet houden.Belangrijke tekortkomingen


Het tweede punt is de afwezigheid van Japanse stemmen voor de personages. Je zou kunnen zeggen dat dit geen minpunt is, maar in alle Naruto games is dit wel een probleem. De game kent wel Engelse stemmen, maar deze zijn van zo’n laag niveau dat het gewoon pijn aan je oren doet wanneer je de game speelt. De Japanse stemmen daarentegen zijn bekend vanwege het hoge niveau, waardoor de afwezigheid van stemmen erg pijnlijk is.





