Mercury
In Mercury Meltdown Revolution (MMR) draait het om Mercury, oftewel kwikzilver, het is een metalen substantie die bij het minste contact met de omgeving splitst in kleinere stukjes. Van deze eigenschap zul je gebruik moeten maken als je de puzzels in het spel wilt oplossen. Het doel van het spel is zoveel mogelijk mercury bij de finish zien te krijgen. Hoe meer mercury je aan het einde overhoudt, hoe hoger je score wordt en hoe sneller nieuwe levels geopend worden.Looks
MMR moet het zeker niet hebben van de graphics, die zijn zelfs voor Wii-begrippen zwaar ondermaats. In sommige gevallen lijkt het alsof je een Nintendo 64 game voor je hebt. Daarnaast heeft MMR een aparte visuele stijl. Het is zeer simplistisch en kleurvol. Ik geef toe dat ik van vrolijke kleurtjes houd, maar in dit spel wordt er slecht gebruik van gemaakt. Het is jammer dat Ignition voor deze stijl gekozen heeft, want het oog wil ook wat. Gelukkig kijk je meestal niet naar de graphics, omdat je te druk bezig bent met de puzzels op te lossen of om een hindernis te ontwijken. Toch heeft het simplistische wel een voordeel; alles is duidelijk te zien en blijft overzichtelijk.Gameplay
Gelukkig is de gameplay van MMR wel goed uitgewerkt en geeft de Wii-mote echt een toegevoegde waarde bij dit spel. MMR is ook te spelen met een Gamecube of classic controller, maar dat is zonde, het haalt de geweldige ervaring van het spel weg. MMR speel je door de Wii-mote horizontaal te houden. Je bestuurt, net zoals in Super Monkey Ball, de omgeving en niet de mercury. Je moet de Wii-mote kantelen om de omgeving te besturen. Dit werkt erg goed en geeft je een enorm gevoel van controle en maakt het spel anders dan andere spellen.Mercury Meltdown Revolution, beter dan Super Monkey Ball?
Zoals ik al eerder aangaf, lijkt dit spel op Super Monkey Ball. Je bestuurt in beide spellen de omgeving en moet allerlei fysieke hindernissen overwinnen om bij je doel te komen. Bij Super Monkey Ball is dat het enige dat je doet. Bij MMR zijn de fysieke hindernissen niet de enige hindernissen die je tegenkomt. Je zult namelijk ook puzzels moeten oplossen. Voorbeelden hiervan zijn: verander van kleur door kleuren te mengen of zorg ervoor dat Stan (een bewegend blokje) op een bepaalde schakelaar komt.Levensduur
En er zijn meer dan genoeg levels beschikbaar, er zijn 8 laboratoria met ieder 16 levels. Je bent dus wel eventjes zoet met al die levels, zeker aangezien je de meeste levels meerdere keren opnieuw moet doen om ze te kunnen halen. Als je klaar bent met de singleplayer kun je doorgaan met het verbeteren van je score of de minigames uitproberen. Deze minigames zijn redelijk saai en ben je redelijk snel op uitgekeken. Ook is er geen multiplayer aanwezig, maar met de grote hoeveelheid aan levels is dat geen groot gemis. Het zou wel een leuke toevoeging geweest zijn. Misschien dat dit zal komen in het onvermijdelijke vervolg.Uitdaging
Bij de meeste puzzels is het gewoon duidelijk wat je moet doen, daardoor kun je niet vast komen te zitten. Als je weet wat je moet doen is er nog de vraag hoe je het gaat doen en dan is de uitvoering nog een uitdaging. Die twee dingen zijn echter niet altijd even makkelijk. De retry knop wordt dan je allerbeste vriend. Een voorbeeld van een puzzel die je moet oplossen: je moet door een deur gaan die paars is. Om dat te doen, moet je jouw mercury in tweeën splitsen en de ene helft rood maken en de andere helft blauw. Deze twee helften voeg je weer samen en je mercury is paars geworden.Dit is in het begin nog redelijk simpel om te doen, maar later in het spel zul je aan nog meer variabelen moeten denken. Je moet dan 3 bolletjes afzonderlijk bewegen en allemaal een verschillende kleur geven en ervoor zorgen dat ze alledrie tegelijk bij elkaar komen. Dan heb je de goede kleur en kun je verder.





