Snel maar ook beter?
Qua gameplay is de spelformule van Burnout Revenge niet veranderd. Nog steeds scheur je door zeer kleurrijke omgevingen; waarbij werkelijk alles is toegestaan om als eerste over de Finish te geraken of de meeste schade te veroorzaken bij crashes. De game is ongetwijfeld de meest snelle en kleurrijke arcaderacer op de 360. Grafisch ziet het er allemaal zeer gelikt uit, al kan het altijd nog mooier. Maar wat is er naast de lekkere beelden nog meer veranderd?Eerlijk gezegd; heel weinig. Op zich niet zo heel verrassend aangezien Revenge al een zeer uitgebreide racegame was. Voor de Nederlandse gamer zal het in ieder geval een opluchting zijn, dat je naast de gelokaliseerde (verschrikkelijk) versie, ook de game gewoon in het Engels kan spelen. Verder kan je replayclips opslaan en is de Crash Mode iets verder uitgebreid.
Online Mayhem
De grootste aanvulling is uiteraard het beuken en scheuren online. Je moet hiervoor wel je emailadres aan EA afstaan, maar daarna kan het feest beginnen. Eigenlijk speelt Burnout Revenge online net zo vloeiend als tegen computertegenstanders (al wordt er af en toe stevig gevloekt). Binnen de korste keren lagen mijn (vooral Amerikaanse) tegenspelers in de vangrail. Dat geeft uiteraard veel voldoening.Een stuk minder tevreden was over het ?ouderwets? racen via splitscreen. Een spelmodus die echt aan verbetering toe was. Qua spelmodi is er niks mis mee, maar je kan gewoon veel te weinig instellen. Een paar voorbeelden: Waarom gaat Road Rage altijd tot de 10 Takedowns? Is het niet mogelijk om het aantal ronden te kiezen bij een race. Kan ik geen kampioenschap rijden, krijg ik geen kaartje te zien bij de kiezen van een circuit. Kleine zaken misschien; waar die zonder veel moeite verholpen hadden kunnen worden. Zonde aangezien de rest van de game wel goed is verzorgt.



