Red je stad!
Bij Superman Returns gaat het er om de stad Metropolis te redden van de ondergang. Een grappige vondst hierbij is dat je in het spel niet vecht voor de gezondheid van Superman, maar voor die van de stad. Superman is natuurlijk onkwetsbaar en kan dus niet dood gaan. Hij kan hoogstens een battle verliezen, waarna het met de gezondheid van de stad minder gaat. En is de gezondheid van de stad uiteindelijk naar nul gedaald, dan is het game over. Hoewel het origineel is gevonden om te vechten voor de gezondheid van een stad, is de uitwerking helaas matig. Het begint al met de uitleg van het spel. Zowel het bijgeleverde boekje als het spel zelf zijn heel summier en leggen amper uit wat precies de bedoeling is. Daardoor zit er eigenlijk niet veel anders op dan lukraak te beginnen, een keertje of tien af te gaan en langzamerhand door te krijgen wat de bedoeling is. De spelvreugde wordt hier nou niet echt door vergroot en het is altijd jammer als een spel je al zo teleurstelt in de eerste uurtjes dat je ermee aan het spelen gaat. De kans is dan ook groot dat dit spel daardoor bij menige gamer al tijdens die eerste uurtjes in de kast belandt.De missies
Zoals gezegd, draait alles in het spel om het redden van Metropolis, de stad. Dit doe je door op een plattegrond van de stad Superman te verplaatsen naar een wijk met een tegenstander. Vervolgens begint je missie waarin je als Superman aan de slag moet. Wat kun je van zo'n missie verwachten? Dat is wisselend. In een aantal missies moet je snel door de stad vliegen om op verschillende plaatsen brand te blussen of mensen te redden. In een andere missie moet je razendsnel achter een vliegtuig aan om een raket los te koppelen. De missies zijn over het algemeen niet heel lang, maar de uitdaging bestaat er natuurlijk in om ze tot een goed einde te brengen. Doe je dat niet, dan krijgt je tegenstander de macht over een deel van de stad en daalt de gezondheid van de stad in een rap tempo. Gebeurt dat te vaak, dan is op een bepaald moment de gezondheid van de stad voorbij en is het game over. Naast de missies in de single-player kun je in de multiplayer modus tegen anderen vechten met óf zonder tweede gamecard. Ook hierin gaat het er om delen van Metropolis te veroveren en de stad te redden van de ondergang. Online spelen is met Superman niet mogelijk.Saven gaat niet altijd goed
Wat wel prettig is, is dat je de moeilijkheid van de game kunt instellen op drie niveau’s, makkelijk-gemiddeld-moeilijk. Hierdoor kun je zelf kiezen hoe lastig je het jezelf gaat maken. Het is dan weer jammer dat het onduidelijk is hoe je precies moet opslaan. Het lijkt er op dat het spel automatisch opslaat na het voltooien van een missie, maar vreemd genoeg bleek dat af en toe ook gewoon niét te gebeuren. Echt afsluiten kun je het spel niet, dus na een speelsessie schuif je de DS gewoon uit. Het is dan jammer om de volgende keer te merken dat je DS deze keer helaas niet heeft gesaved en dat je alle voortgang van de vorige avond weer kwijt bent. Een ander nadeel van het save-systeem is dat je niet verschillende profielen kunt opslaan. Je kunt dus niet kiezen voor één profiel waarin je het spel op een gemiddeld niveau speelt, terwijl je tegelijkertijd af en toe een deel op een moeilijk niveau speelt. Er is slechts één saveprofiel mogelijk en alle vorige profielen worden, zonder te vragen, automatisch overschreven. Ook het spelen met meerdere mensen op één DS is hierdoor niet mogelijk. Het delen van het spel met een broer of zus kan dus niet, tenzij je samen in dezelfde missie wilt spelen.Te lange laadtijden
Een ander nadeel is dat het spel vrij lange laadtijden heeft. Ik ben dit wel gewend van de PSP, maar zeker niet van de DS. Er is eigenlijk geen enkel spel dat je zo vaak en zo lang laat wachten als Superman Returns. Het is met name erg irritant bij korte games waar je snel faalt in je missie. Dan zit je iedere keer maar weer naar ‘loading’ te koekeloeren op je DS. Niet echt leuk!Matige uitleg
Maar goed, de uitleg bij een spel, laadtijden en het saven zijn nu eenmaal niet de meest essentiële onderdelen van een spel. Het draait natuurlijk allemaal om de gameplay. Hoe staat het daar mee? Helaas is de gameplay van Superman Returns niet briljant. Sommige stukken van het spel zijn ronduit eentonig of saai. Zo belandde ik in een scène waarin ik een raket op een vliegtuig los moest zien te koppelen. Nou vond ik dit een saai stukje spel, waar ik bovendien steeds afging. Ik wilde dus graag weg uit deze missie om eens iets anders te proberen, maar die mogelijkheid is er niet. Er zit in dat geval niets anders op dan dezelfde bloedsaaie missie gewoon veertig keer te spelen, net zolang totdat je de missie wel hebt voltooid. Het is jammer dat je missies niet gericht kunt herhalen of juist kunt ontlopen. Een missie die lastig is, kun je niet opzoeken of juist overslaan.Gebrekkige besturing
Een ander zwak punt van het spel is de besturing. Die werkt soms prima, maar is op andere momenten echt vervelend. Het vliegen door de stad als Superman is bijvoorbeeld erg irritant. Je vliegt óf razendsnel waarbij je bijna niet kunt mikken, óf je staat helemaal
Veel missies zijn niet goed in balans.
stil. Het halen van een missie wordt zo uitermate frustrerend en levert te weinig gameplezier op. Hoewel het gegeven van een Superman die de stad redt door het uitvoeren van een grote variatie aan missies op zich erg leuk kan zijn, is het helaas in dit spel niet goed vormgegeven. Veel missies namelijk niet goed in balans. Ze zijn óf heel moeilijk waardoor je ze steeds overdoet, óf ze zijn heel makkelijk waardoor je er direct doorheen rolt. Daarnaast is ook de besturing wat ongebalanceerd: vliegen gaat weer té langzaam of té snel. Koppel dat aan de relatief korte missies en de lange laadtijden en je voelt al hoe Superman je bezig houdt: je rolt snel door een missie, faalt continu in een volgende missie vanwege gebrekkige besturing en kijkt relatief vaak en lang naar ladende schermen. Al vrij snel is de lol van het spel er echt af en besluit je om het spel in een diepe kast te gooien om het er nooit meer uit te halen. 
