Hoe EA dit doet is opmerkelijk. Het zette twee jaar terug een speciaal team aan Fifa 07. Dit team kreeg de opdracht een compleet nieuwe engine op te bouwen en deze optimaal af te stellen voor de Xbox 360. Het spel voor de Xbox 360 is dan ook helemaal anders dan de versies op de huidige generatie platformen. Een makkelijke taak was het zeker niet, maar toch weet deze Fifa 07 op enkele vlakken te scoren.
Licenties
Maar waar Fifa normaal ieder jaar mee scoort, zijn de licenties. Een heleboel competities en teams, inclusief een hele racem stadia. Niets daarvan in Fifa 07 voor de Xbox 360. Het spel bevat slechts acht volledige competities, en tot mijn grote spijt horen de Eredivisie en/of de Jupiler Liga daar niet bij. Een gemiste kans, want het is des te leuker om met je favoriet team de grootste voetbalgoden een poepje te laten ruiken. Ook het aantal stadia is flink afgeslankt, het lijkt wel of deze Fifa 07 nog een paar maanden extra ontwikkeltijd kon gebruiken. Volgens EA is het weglaten van al deze licenties een must voor het optimaliseren van de gameplay. Maar is de gameplay wel optimaal?Spontane grijns
De gameplay van deze Fifa 07 voor de Xbox 360 voelt helemaal anders aan dan vorige delen. De bal is een volledig losstaand object, en dat is goed. Het is uitermate realistisch als je een bal via een speler die de bal doet afwijken in de netten krijgt. Een spontane grijns op je gezicht als het zich voordoet. Ook het schieten voelt serieus anders aan. Je moet de bal heel goed richten en rekening houden met allerlei factoren om tot een goed schot te komen. Een vreugdeuitbarsting bij een doelpunt als gevolg. Ook qua sfeer zit het snor bij Fifa 07. Het publiek zingt en springt alsof hun eigen leven ervan afhangt. Heel leuk is het om op verplaatsing te scoren, licht boegeroep van de thuisspelende supporters, tof gejuich op de achtergrond van de meegreisde uitsupporters. Tof!Willekeurig
Hoewel deze gameplay-elementen eerder positief getint zijn, heeft het spel ook enkele mankementen. Zo verloopt het spel veel te traag, waardoor het vooral een slag rondom het middenveld blijft. Ook voelt een hoge bal te willekeurig aan. De ene keer lijkt het wel een wereldpass, de andere keer moet de ontvangende speler nog rennen om de bal binnen de lijnen te houden. Bij Po Evolution Soccer 6 kan dit evenzeer, maar daar heb je wel het gevoel dat de oorzaak bij jezelf ligt, bij Fifa 07 heb je dat niet.Maar ook de scheidsrechter laat enkele steken vallen. De voordeelregel wordt niet altijd goed toegepast en je krijgt véél te veel kaarten. Een tackle resulteert bijna altijd in een fout, 70% van de gevallen krijg je er nog eens een gele of rode kaart bovenop. Je past je speelstijl hierdoor natuurlijk wel aan, maar realistisch is toch net een tikkeltje anders.
"Fifa 07 ziet er for-mi-da-bel uit!"
Voetbalpret
Online blijft EA voet bij stuk houden, bij hun speciale lobby. Ergens zit het systeem wel goed in elkaar, maar het is niet altijd even makkelijk om een spelletje te vinden. Zodra dit het geval is, kan de voetbalpret niet op. Je leeft je zeker in, het gejammer bij een verlies is dan ook heerlijk.Grafisch laat EA zich van zijn beste kant zien. Fifa 07 ziet er for-mi-da-bel uit! Het publiek, de sfeer, de truitjes die meewapperen met de wind, de stuk voor stuk herkenbare spelers, het stadion; alles ziet er gewoon prachtig uit. Je snuift bijna het groene gras op.


Next-Gen Features Walkthrough (.wmv)


