Niet helemaal vrij
De veelheid van locaties en variaties in het spel maakt de game bijzonder afwisselend. De beperking in deze semi-vrije wereld voelt soms als een ketting aan je been, je kunt dus niet helemaal zelf kunt bepalen waar je gaat en staat. De werelden zitten stevig op slot welke je met braaf gedrag en goed presteren kan openen. Zijn ze eenmaal open, dan mag je deze locaties vrij bezoeken om later extra schilden te gaan zoeken. Gedurende het spel verzamel je smekkies die je weer handig in kan inruilen voor verzamelkaarten. Deze kaarten zijn nodig om je toverkracht uit te breiden. Dit is een noodzakelijk kwaad wil er een beetje kracht uit je stokje komen.Soms toch moeilijk
In het begin is de game vrij eenvoudig wat voor de beginnende gamer erg stimulerend kan werken. Gelukkig blijft het spel niet altijd even makkelijk en ben ik zelfs regelmatig vastgelopen. Maar na het nodige puzzelen en het spugen van wat spreuken zat het tempo er weer flink in. Als je alles hebt uitgespeeld en het teleurstellende einde van tien minuten tegen Voldemort achter de rug hebt dan is het spel nog niet helemaal afgelopen. Je kunt teruggaan naar eerdere locaties om extra schilden te zoeken of je te vermaken met de nodige mini-games. Zelfs het verfijnen van je toverspreuken is mogelijk. Dit blijven natuurlijk zoethoudertjes, de krenten zijn immers al uit de pap.Het geheel is grafische mooi uitgewerkt en het spel heeft een grote diversiteit aan locaties die tot in detail zijn uitgewerkt. Deze zijn overgoten met een bijpassend sfeertje waardoor je de nodige wezens uit de boeken tegen het lijf loopt. Wel is er soms een renderbug te zien waardoor de spelers af en toe lijken te zweven als ze over een blad lopen of naast een grote steen stappen.

