Zelda OoT 3D is een remake van de game voor de N64. Na de versie op de N64 en op Gamecube, die geleverd werd bij de Wind Waker, is dit dan ook mijn derde keer dat ik aan deze game begin. De game die door velen gezien wordt als de beste Zelda ooit gemaakt, is dan ook geen game waar je tegen op kunt zien om nog eens te spelen.
Visueel plaatje
Het eerste wat opvalt aan de game is dat de beelden goed opgepoetst zijn en een stuk vloeiender overkomen. Het oog voor detail geeft een mooi zicht op hoe de game visueel opgepoetst is, om maar te zwijgen over het 3D-effect, wat tot op heden als het beste resultaat qua 3D-effecten op de N3DS mag gezien worden. Zo zie je in de huizen die je bezoekt een goed contrast van wat op de voorgrond staat en wat zich achter in de huizen bevindt. Ook de weersinvloeden van neerslag, dag en nacht komen goed naar voren. Het gevoel dat je echt met Link door een episc
he wereld loopt komt hierdoor veel sterker naar voren. Het 3D-effect mag dan mooi zijn, maar het zorgt niet voor een echt andere gameplay. Het geluid klinkt als van oud goed in de oren, maar lijkt niet verbeterd te zijn. Maar de muziek is van die aard dat je daar geen last van zal ondervinden. De besturing voelt goed aan, de N3DS heeft met zijn dubbele scherm het voordeel dat landkaarten en equipement (Zelda fan lees: de rotlaarzen in de water tempel) allemaal met één druk goed te bereiken zijn.
Het verhaal
Het verhaal begint (en voor velen misschien wel bekend), als de jonge Link gewekt wordt door Navi de Fairy, die Link vanaf hier het gehele verhaal zal volgen en zal voorzien van soms handige tips, je wekt om naar de grote Deku Tree te komen. Jij zult de wereld van Hyrule moeten redden van de ondergang. Het begint dan ook meteen met een uit Zelda zo bekende kerker en deze kerkers zul je dan ook steeds weer tegenkomen om het verhaal voort te zetten. Het verdergaan met de wat oudere Link komt ook op het juiste moment om de game die boost en sfeer mee te geven om verder te spelen en zeker ook uit te spelen. Zoals in elke Zelda zijn er weer genoeg missies te doen buiten het volgen van het hoofdverhaal. Deze missies lonen goed om te doen, zodat je met een steeds sterker wordende Link op pad kunt gaan.
Extra’s
Zoals in de Gamecube-versie staat ook op deze game de ‘masterquest’. In principe is dit gewoon hetzelfde spel, maar dan met extra kerkers en een wat moeilijkere speelvariant. Dat ook nog geheel in spiegelbeeld gespeeld, wat Link dus rechtshandig maakt.
Ook staat er de zogeheten ‘boss challenge’ op, een reeks eerder verslagen eindbazen om nog eens goed een pak rammel te geven.





