Kingdom Hearts: Re Coded is een remake van het spel dat destijds op de mobiele telefoon verscheen. Het spel is omgezet in DS-kwaliteit, wat inhoudt dat meerdere cut-scenes in prachtige filmvorm getoond worden. Dit zagen we al eerder bij Kingdom Hearts: 358/2 Days en dat was dan ook één van de sterkere kanten van het spel. Leuke filmpjes die het verhaal uitleggen zijn niet het enige wat je kunt verwachten, want Kingdom Hearts: Re Coded heeft een hoop in huis.Waar we in de meest recente delen veelal met Roxas, Ventus, Aqua en Terra gespeeld hebben, gaat Re: Coded back to basic. Square-Enix schotelt ons weer een avontuur met protagonist Sora voor en man, wat voelt dat goed. Het is wel gebleken dat de afgelopen delen zich vooral richten op de fans van de serie en Re: Coded is hier geen uitzondering op. Het verhaal zit weer gecompliceerd in elkaar voor de leek en de hele game straalt een sfeer uit die je enkel als Kingdom Hearts-fanaat zult beamen. Voor dit doelgroep is Re: Coded een fantastisch spel. De gehele game voelt aan als het allereerste deel en dit zorgt voor de nodige nostalgische momenten.
Kingdom Hearts: Re Coded doet dus meer denken aan de eerste delen (met deel één in het vizier), maar dit betekent niet dat de game gedateerd aanvoelt. Absoluut niet, want als we in de meest recente delen iets geleerd hebben, dan is het wel dat het vechtsysteem een flinke schop onder de kont heeft gehad. Waar Birth By Sleep het command-deck-systeem introduceerde, borduurt Re: Coded hierop verder. Naast de normale aanval die je met de A-toets kunt uitvoeren, kun je doormiddel van de Y-toets een sterkere aanval uitvoeren. Het kan hier om een harde klap gaan, maar ook om een magische offensieve spreuk, of een defensieve die je leven herstelt.
Ook in deze nieuwe DS-variant voelt het vechtsysteem waanzinnig goed aan. Het is real-time en werkt erg goed. Waar in Birth By Sleep het vechten nog wel eens onderschept kon worden door lange laadtijden, loopt alles bij Re: Coded vlekkeloos. De animaties zijn prima in orde en het monsterdesign valt ook weer in de smaak.
Toch is het niet altijd rozengeur en maneschijn, want het verhaal in Re: Coded is alles behalve interessant. Waar de Kingdom Hearts-serie vooral bekend stond om een goed, maar gecompliceerd verhaal, blijft het bij Re: Coded enkel bij gecompliceerd. Kingdom Hearts: Re: Coded speelt zich af in een computerversie van een hoop van de reeds bestaande werelden. De wereld wordt echter bedreigd door glitches en het is aan Sora om deze werelden weer compleet te krijgen en de antagonist die dit op zijn geweten heeft te doden. Zelfs fans zullen niet warm worden van deze storyline en het moge duidelijk zijn dat deze game zich veelal richt op het kapot hakken van honderden heartless.Noem dit jammer, maar een zogenoemde game-breaker is dit absoluut niet. Kingdom Hearts: Re: Coded speelt ontzettend lekker weg, heeft een magische sfeer die elke Kingdom Hearts-fanaat zal bekoren en is grafisch alles behalve slecht. Ondanks dat het 358/2 Days er net wat scherper uit zag, mag er niet geklaagd worden, want deze game ziet er grafisch puik uit.
Op papier klinkt het nu als wéér een Kingdom Hearts-game, maar Square-Enix heeft geprobeerd om dit nieuwe deel wat meer innoverend te maken. Om de glitches in de werelden te verhelpen, zul je doorgangen moeten vinden die je mee ‘achter de schermen’ neemt. Door alle heartless hier te vermoorden en een eventuele baas een kopje kleiner te maken, zal de rust hersteld worden.
Dit wordt op verscheidene manieren gedaan: de ene keer zal het platformen geblazen worden, terwijl je de andere keer in een 2D level á la Mario zult moeten rennen voor je leven. Deze extraatjes zorgen voor een leuke afwisseling, hoewel ze niet allemaal veel toevoegen. Toch is het leuk om weer eens wat anders te spelen en dit zorgt ervoor dat de variatie in Re: Coded van een hoog niveau is.




