
Crafts of Gods is gebaseerd op Slavische mythologie, waar ik bijna niets van af weet. In de wereld van Akvilon, kan je kiezen tussen 2 facties: Light en Dark. Elke factie heeft drie verschillende rassen, en de mensheid is in elke factie te vinden. Crafts of Gods heeft een gigantische wereld die je kan ontdekken, een robuust crafting systeem, een uniek mount systeem en een hele boel speciale features.
Lees maar verder!
Good side
De gameplay in Crafts of Gods is een mix van goede en slechte dingen. We zullen starten met de goede. Allereerst, de wereld is gigantisch, en je kan het gebied tot in de kleinste puntjes uitpluizen. Er zijn unieke zones die jouw held kan ontdekken. Terwijl het creëren van een character niet echt gekoppeld is aan jouw uiterlijk, is het character systeem interessant en een beetje oldschool. Er zijn geen klassen, maar wanneer jouw character een level omhoog gaat, krijg je een paar punten die je over vier attributen kan spreiden. Als je omhoog gaat in level, kan je ook 1 punt spenderen in een van de 14 scholen. Deze scholen zijn gevarieerd, van Berserker en Necromancer tot verschillende andere disciplines. Elke school heeft vaardigheden die je kan kopen voor jouw held.
Jouw personage kan ook talents trainen om hem sterker te maken. Talents kunnen de weerstand tegen verschillende aanvallen verhogen, maar ook jouw vaardigheid met verschillende magische krachten vergroten. Je kan die talents trainen, maar dat neemt wel wat tijd in beslag. De eerste keer dat je zo’n talent traint, duurt het maar tien minuutjes, de tweede keer kan het een uur duren en de derde keer zit je al snel aan vier uur.
Ik vind de mogelijkheid om dieren te ‘verleiden’ het leukst. Zo kan je dat dier onmiddellijk berijden, zolang dat zijn level niet hoger is dan dat van jou. Ik verleidde mijn eerste mount op level twee. Oke, het was een koe, maar dan nog. Ik verplaatste me veel sneller dan te voet!
Bad side
Nu kijken we even naar het slechte gedeelte van de gameplay. Eerst en vooral de UI (user interface), die is echt onhandig. Het chat venstertje staat rechtsboven en de mini-map rechtsonder. Gelukkig kan je deze verplaatsen, maar je kan ze niet groter of kleiner maken. Je kan ook geen tabs creëren met filters voor specifieke chat kanalen. Je zit vast met een tab voor chat en een tab voor battle reports. Er zijn ook tabs voor groepen en raids, maar die zijn ook weer niet echt handig.

Hoe slecht het chat venster ook is, de mini-map is zo mogelijk nóg slechter. Deze is bijna nutteloos. Het enige wat de map laat zien zijn de mensen die jouw quests kunnen geven. Hij toont zelfs geen vijanden, locaties, quests, of iets met nog maar een beetje belang. Als het kon, zette ik de map gewoon af want volgens mij is die er gewoon om je te irriteren.
Converseren met mensen die jouw quests geven en deze vervolledigen is ook onhandig. Als je met een NPC (non-player character) praat, krijg je een titel rechtsboven op je scherm. Je kan op deze titel klikken om de NPC jouw opdracht te laten uitleggen, en dan kan je deze accepteren of weigeren. De andere quests, die je misschien nog niet kan vervullen omdat jouw level nog niet hoog genoeg is, zullen ook zichtbaar zijn. Om de locaties van de actieve quests te bekijken, moet je eerst jouw quest dagboek openen, dan op quests klikken, dan op show on map, dan pas zie je op de hoofdmap waar je naartoe moet. De locatie is dan echter omringd met cirkels, waardoor je nog altijd niet goed weet waar je nu naartoe moet. Deze cirkels zijn ook nergens te bespeuren op je mini-map. Ook heb je geen idee van welke quests je al hebt vervolledigd, je moet ze één voor één afgaan om te zien of ze al gedaan zijn of niet, frustrerend.
De quests zelf zijn behoorlijk irritant en heel repetitief. Het gaat van dood hem tot vind dat, meer niet.
Wees voorbereid op raar Engels als je het spel doorkruist. De moedertaal van de ontwikkelaar is niet Engels, wat soms leidt tot rare vertalingen.
Very bad side
Vechten in Crafts of Gods is ook al niet om naar huis te schrijven. Het is eigenlijk gewoon rammen op de knoppen, omdat het kiezen van vijanden automatisch gebeurt, en er maar een paar verschillende aanvallen zijn.
De graphics zijn oke, maar niet inspirerend. Er is veel detail in de wereld, maar de animaties tijdens het vechten zijn maar magertjes. De meeste monsters die je tegenkomt hebben één simpele animatie die keer op keer wordt herhaald. Als je NPC’s tegenkomt, zijn ze meestal statisch, er zijn er maar een paar die daadwerkelijk rondlopen. Maar de animaties van de speciale vaardigheden die je krijgt van de verschillende scholen zijn wel mooi, dat is al iets hé. Het is echter teleurstellend dat we hiermee als gamer tevreden moeten zijn.
Het geluid in Crafts of Gods is, ja hoe moet ik het anders zeggen, slecht. Er is wel mooie achtergrondmuziek, maar na een tijdje word je die wel beu. Omgevingsgeluiden zijn maar een zeldzaam ding en zelfs de geluiden tijdens gevechten zijn om te huilen.
Jouw tegenstander heeft dan wel één basisgeluid dat hij telkens weer opnieuw herhaalt, maar that’s it. Geen metaal op metaal geluiden van zwaarden, geen gekreun van pijn, en geen geluid van het scheuren van vlees of het vallen van een lichaam op de grond. Je hoort gewoon ‘tok’, als je met jouw wapen op de vijand ramt, prrecies alsof twee stukken hout elkaar raken. Terwijl er wel geluid is als je gewoon loopt, is er geen geluid van je mount, zielig.

Multiplayer
De multiplayer in MMORPG’s is natuurlijk heel belangrijk, maar in Crafts of Gods is die teleurstellend beperkt. Lid worden van een guild en een team vormen met andere spelers is poepsimpel. Er zijn PVP gebieden die gescheiden zijn door hun level. Er is geen minimum spelers nodig dus de PVP gebieden zijn altijd open. In het midden van PVP maps staat een pilaar, dat bonussen geeft aan de guilden die de pilaar op dat moment bezet hebben. Dus het is belangrijk om lid te zijn van een guilde. Buiten de guilden is er in de multiplayer niets leuks te beleven.





