Veel PS3-fanaten zien LittleBigPlanet als één van de beste games ooit. Zou ontwikkelaar Media Molecule dit niveau hoog kunnen houden met LittleBigPlanet 2?
Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Nieuws
Specials
Preview
 

Preview: LittleBigPlanet 2PS3Sony Computer Entertainment EuropePreview

Preview: LittleBigPlanet 2

 

Veel PS3-fanaten zien LittleBigPlanet als één van de beste games ooit. Zou ontwikkelaar Media Molecule dit niveau hoog kunnen houden met LittleBigPlanet 2?

Bookmark and Share
Platformgames hebben altijd al erg hoog op mijn verlanglijstje gestaan. In mijn ogen was LittleBigPlanet precies hetgeen wat ik zocht in zo'n spel. Het had potentie, het was geweldig uitgewerkt en het spelplezier was ongekend. Ik kon me uren vermaken met de simpliciteit en de heerlijk droge humor die de game mij bood. Ik was dan ook uitermate tevreden [understatement] toen Sony officieel LittleBigPlanet 2 aankondigde.

Klik voor vergrotingen...
Die aankondiging ging gepaard met een uitgebreide trailer, waarin de verschillen tussen de twee delen uitgelegd werden. Ik heb de trailer wel tien, misschien twintig keer achter elkaar gekeken, omdat het er zo veelbelovend uitzag. Men beloofde de mogelijkheid om niet alleen levels te maken, maar complete spellen. Men beloofde duizenden nieuwe decoraties, gecombineerd met een nieuwe, overzichtelijke UI. Men beloofde het beste spel ooit.

Naïef dat ik ben, geloofde ik ontwikkelaar Media Molecule, als ze zegt dat ze wellicht het beste spel ooit in de maak heeft. De beloftes die ze in de trailers deed, wekte veel gevoelens in me op. Aan de ene kant was het een onstuitbaar gevoel van vrolijkheid, maar aan de andere kant klopte de ongeloofwaardigheid aan de deur.

Jouw eigen creaties
Toen ik de trailer ging ontleden, werd dat gevoel van ongeloof echter steeds minder. In LBP kon je dus zelf levels maken, wat erg goed in elkaar stak en ook nog eens zeer verslavend werkte. In het vervolg kunnen we, behalve enkel levels, complete games maken door de gemaakte levels aan elkaar te linken. Met behulp van de cut-scene editor kunnen we ook nog eens leuke filmpjes naar eigen smaak in elkaar zetten.

In het eerste deel konden we deze zelfgemaakte creaties delen met anderen, door het geheel online te gooien. Medegamers kunnen jouw mooie creaties dan downloaden en beoordelen, wat ik een leuke toevoeging vond. In LBP2 gaat dit echter nog veel verder. Je kunt letterlijk alles wat je zelf gemaakt hebt, uploaden naar de community. Je kunt deze keer dus ook de volledige games van anderen downloaden naar je PS3-systeem.

Sackbots en ander gespuis
Maar er is meer! Media Molecule heeft geluisterd naar haar trouwe fans, die vroegen om programmeerbare AI-monsters toe te voegen in de level-editor. Dames en heren, Sackboys en Sackgirls, ik presenteer u met trots: de Sackbots! Deze schattige kleine robotjes volgen je trouwe Sackboy als eendjes die hun moedereend achterna zwemmen.

De Sackbots zijn echter niet de enige toevoeging op het gebied van gecompliceerde AI-mogelijkheden. Wederom kunnen de rasechte levelcreators aan de slag met wat nieuws onder de zon. Waar we in LBP alleen nog maar van konden dromen, was het tot leven brengen van de zelfgemaakte 'monstertjes'. In LBP2 kunnen we deze prachtige creaties ook nog zelf besturen! Wedden dat het nog geen halve week duurt voor we het eerste lopende geslachtsdeel op de community kunnen vinden?
Conclusie
Het mag duidelijk zijn dat Media Molucule hier een dijk van een game neer gaat zetten. Ik kijk vooral uit naar de mogelijkheid om complete games zelf te maken, maar aan de andere kant denk ik: is er iets in LBP2 waar ik niet naar uitkijk? Precies, die zijn er niet. Het wordt gewoon een topgame!
  • Volledige games maken
  • Duizenden voorwerpen
  • Verbeterde menu's
  • Sackbots!
  • ...nog vééél meer!
  • Lopende geslachtsdelen op de community?

Totaal: 4
Beeldmateriaal bij dit bericht:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - Preview: LittleBigPlanet 2Klik voor vergroting - Preview: LittleBigPlanet 2Klik voor vergroting - Preview: LittleBigPlanet 2Klik voor vergroting - Preview: LittleBigPlanet 2