Dead Space: Extraction is één van de weinige horrorgames die Ferdie's aandacht heeft getrokken. Lees hier zijn mening van deze bloedstollende game.
Thema week
Productinformatie
Wii

Dead Space Extraction

Previews
Preview: Super Mario Galaxy 2 WiiPreview

Preview: Super Mario Galaxy 2

27 september

Super Mario Galaxy was een game die de perfectie naderde. Ferdie neemt in deze preview het vervolg onder handen en zijn enthousiasme kan niet op!

En ook:

Preview: Demon's Souls

25 juli

Denksport: bomvol met de beste puzzels!

28 juni

Zelda valt nog een beetje tegen

18 juni

Reviews
Dante's Inferno maakt hel nog verderfelijker PS3Review

Dante's Inferno maakt hel nog verderfelijker

13 maart

Dante's Inferno was op papier een zeer aantrekkelijke game, maar in deze review lees je waarom Frank toch niet warm werd voor deze game.

Super Monkey Ball kan niet overtuigen WiiReview

Super Monkey Ball kan niet overtuigen

12 maart

Sander en ballen bleek in het verleden al geen winnende combinatie: de rollende soort dan hè?! Toch stapte hij op zijn balanceboard voor Monkey Ball.

Final Fantasy XIII: een gemiste kans X360RPG

Final Fantasy XIII: een gemiste kans

9 maart

Het dertiende deel van de Final Fantasy serie is goed, maar lang niet zo goed als we verwacht hadden. Volgens Ferdie is het een gemiste kans.


Nieuws
Demon's Souls toch nog naar Europa PS3Binnenkort

Demon's Souls toch nog naar Europa

13 maart

In een Spaans magazine is een advertentie opgedoken waaruit we kunnen concluderen dat Demon's Souls in juni in Europa zal verschijnen.

En ook:

Releasedatum Dragon Age 2 al een feit?

13 maart

Green Day: RB met releasedate en meer

12 maart

Specials
JouwGames bezoekt Square Enix PS3Events

JouwGames bezoekt Square Enix

3 maart

Een uitnodiging van Square Enix om hun grote toppers van 2010 te komen testen? Nog voor we konden bevestigen was Sander al onderweg!

En ook:

Uitslag: Bayonetta prijvraag!

28 februari

Win een exemplaar van Bayonetta!

8 februari

Preview
 

Preview Dead Space: ExtractionWiiElectronic ArtsHorror

Preview Dead Space: Extraction

28 juli 2009, 13:09 uur

Dead Space: Extraction is één van de weinige horrorgames die Ferdie's aandacht heeft getrokken. Lees hier zijn mening van deze bloedstollende game.

Bookmark and Share
Reacties: 1
Door Ferdie Swinkels
In oktober 2008 bracht Electronic Arts het angstaanjagende Dead Space uit. De game werd erg goed ontvangen en menig horrorfan rende zo snel mogelijk naar de lokale gameshop om een exemplaar te bemachtigen. Blijkbaar wil Electronic Arts deze hype nog een keer meemaken, want in februari van dit jaar kondigde het bedrijf namelijk het Wii-deel Dead Space: Extraction aan.

Klik voor vergrotingen...
De omgevingen zijn donker en mysterieus.. Precies zoals het hoort!
Dead Space: Extraction speelt zich voor de gebeurtenissen van de originele game af. In het eerste deel van Dead Space draait het om een bedrijf, CEC, dat lege planeten verwoest om zo grondstoffen te verzamelen. Het gaat echter fataal fout als het contact met Ishimura, één van de schepen van CEC, verloren gaat. Dit gebeurt als het schip geland is op de planeet Aegis VII. Er wordt een team onderzoekers ingesteld om deze mysterieuze zaak te onderzoeken. Al snel komen zij er achter dat de crew van de Ishimura op brute wijze uitgemoord is door mysterieuze wezens, de Necromorphs.

Overleven
In Dead Space wordt echter niet uitgelegd waarom de Necromorphs het schip veroverd hebben. In Dead Space: Extraction wordt dit wel toegelicht. In dit deel speel je als een lid van een team kolonisten dat op weg is naar de Ishimura. Er wordt namelijk een vreemde infectie geconstateerd op het schip en het team onderzoekers moet daar de oorsprong van zoeken. Het schip wordt onder quarantaine geplaatst, wat niet erg in het voordeel van het team werkt. Ze kunnen het schip namelijk niet meer verlaten en zullen dus moeten proberen te overleven.

Het originele concept van Dead Space wordt iets aangepast aan de mogelijkheden van de Wii. In plaats van de mogelijkheid om vrij rond te lopen, zoals in in het verleden het geval was, zul je het nu moeten doen met een on-rails principe, te vergelijken met Resident Evil: The Umbrella Chronicles of The House of the Dead. Zelf denk ik hier niet al te positief over, omdat je dan bijna alle vrijheid verliest die je in het eerste deel wel had. Het biedt daarom ook minder diepgang, aangezien je niet meer zelf hoeft te lopen en bar weinig zelf hoeft te doen. Vooral bij The House of the Dead, een soortgelijke on-rails shooter op de Wii, was dit een groot minpunt van de game.

Variatie
Gelukkig is er goed gekeken naar de verschillende mogelijkheden van de Wii en zo wordt dit geen eenzijdige on-rails shooter. Ten eerste zal het mogelijk zijn om de game te spelen met de WiiMotion Plus, wat zorgt voor meer precisie. Ten tweede bevatte Dead Space enkele puzzels, om te variëren met de constante actie waar de spelers mee geconfronteerd werd. Ook Extraction zal deze niet al te moeilijke puzzels bevatten.

Terugkomend op de eenvoud die vele on-rails shooters zo ondragelijk oppervlakkig maakt. Gewoonweg mikken en schieten met de B-knop zit er voor Dead Space: Extraction niet in. Daarnaast zal de speler ook gebruik kunnen maken van verschillende krachten, de Kinesis en de Stasis. Met deze krachten kun je bijvoorbeeld items of dode vijanden verplaatsen (Kinesis) of vijanden vertragen (Stesis), zodat je meer tijd hebt om grote groepen neer te halen. Deze factoren zorgen toch voor wat extra variatie en zorgen er voor dat het niet zomaar een oppervlakkige on-rails shooter wordt.

Klik voor vergrotingen...
Toffe coöp-modus
Naast deze features, die we al eerder hebben gezien in Dead Space, zullen we ook te maken krijgen met enkele nieuwe mogelijkheden. Eén daarvan, wellicht ook de leukste, is de coöp-modus. Het zal voor een tweede speler namelijk mogelijk zijn om direct na het activeren van zijn Wiimote mee te doen met het spel. Er verschijnt simpelweg een tweede cursor en de coöp kan beginnen. Dit gebeurt zonder dat je het spel eerst opnieuw op hoeft te starten en zonder dat het scherm zich in twee deelt. Beide spelers volgen namelijk hetzelfde pad en splitscreen is hierdoor niet nodig.

Rondvliegende ledematen
Zeker niet nieuw, maar wel minstens zo interessant is de manier waarop je vijanden neer zult moeten halen. In de meeste shooters schiet je het hoofd van de vijand er af en vormt deze geen bedreiging meer. In Dead Space moest de speler eerst verschillende ledematen van de monsters er af schieten, voordat deze dood neervielen. Ook in Extraction zul je eerst moeten ontdekken welke ledematen je er eerst af zult moeten raggen, voordat het monster uiteindelijk tegen de vlakte gaat. Deze feature zorgt eveneens voor wat extra uitdaging en heel wat bijkomende spanning.

Wat echter wel nieuw is aan dit principe is de toevoeging van de Nunchuck. Het gebruik van deze tweede controller zorgt er voor dat melee-aanvallen mogelijk worden. Door met de Nunchuck te zwaaien, zal de speler uithalen met zijn wapen, wat voor best wat schade kan zorgen. Dat ligt echter aan het type monster dat je confronteert met dezeaanvallen. Net als in het eerste deel zullen er namelijk verschillende soorten monsters zijn, die allemaal op hun eigen manier uitgeschakeld zullen moeten worden.

Hoe lang blijft het leuk?
Waar ik me echter zorgen over maak, is de zogenaamde ‘’houdbaarheidsdatum’’. Hoe lang zal de gemiddelde horrorfanaat zich hiermee bezighouden? Het blijft namelijk een on-rails shooter en die staan nou niet echt bekend om hun lange levensduur (Resident Evil uitgesloten). Zorgen de nieuwe features voor genoeg diepgang of zullen spelers snel geneigd zijn dit spel weer terug in de kast te leggen? In ieder geval, de toevoeging van de coöp zorgt er voor dat je het spelplezier kunt delen met z’n tweeën, maar zal dit genoeg zijn? We zullen hiervoor nog even moeten wachten, want de game zal pas in oktober in de schappen te vinden zijn.
Conclusie
Op het eerste gezicht is Dead Space: Extraction een originele on-rails shooter met alle basisfeatures van Dead Space plus wat nieuwe toevoegingen die goed bij de Wii passen, zoals de coöp-modus. Maar zal Extraction ook nog steeds zo leuk zijn na enkele uren spelen?
  • Goed gekeken naar mogelijkheden Wii
  • Afwisseling actie en puzzels
  • Veelbelovende coöp
  • Ontnomen vrijheid
  • Hoe lang blijft het leuk?

Totaal: 5
Beeldmateriaal Dead Space ExtractionWii:

Laatst toegevoegd, 11 mei 2009:

Klik voor vergroting - Preview Dead Space: ExtractionKlik voor vergroting - Preview Dead Space: ExtractionKlik voor vergroting - Preview Dead Space: ExtractionKlik voor vergroting - Preview Dead Space: Extraction


 

Reageer
Reacties van bezoekers:
 

Klik op 'REAGEER' als je wilt reageren...

Rob Ot
Berichten: 11830

Geplaatst op: 28 juli 2009, 13:09 uur
Rob Ot
Geplaatste preview:

Nu op jouwGAMES:
Preview Dead Space: Extraction
Dead Space: Extraction is één van de weinige horrorgames die Ferdie's aandacht heeft getrokken. Lees hier zijn mening van deze bloedstollende game.


Klik op de kop om de preview te bekijken...
Klik op 'REAGEER' als je op deze preview wilt reageren...

De redactie
Reageer
Forum