Ben jij al die partygames voor je Wii ook zo ongelofelijk zat? Dan heeft SEGA een leuke verrassing voor je.
Bij het scannen van de zaterdagse post die op de redactie is binnengekomen, valt mijn oog op de sfeervolle groet van SEGA die ons lekker moet maken voordat de Leipzig Games Convention gaat beginnen. In een slagerij zie je een toonbank vol uitgestalde vleeswaren. De waren die er liggen zijn echter ietwat bizar: het zijn afgehakte mensenhoofden! De kaart blijkt een aankondiging te zijn van de nieuwe game van de Headstrong studio's die in Leipzig wordt onthuld: een nieuwe House of the Dead. De subtitel van de game geeft goed aan waar het om gaat: om een overkill van bloed, zombies en foute humor.
Niet voor casuals
SEGA richt zich met House of the Dead op de gamers die steen en been klagen over het gebrek aan hardcore games voor de Wii. Of House of the Dead qua diepgang en gameplay een hardcore titel wordt, is nog even afwachten; het gekozen onderwerp is in elk geval helemaal OK. Met een sfeertje van de foute B-films uit de jaren '80 zal het spel zeker scoren bij de hardcore gamers. Pak daarbij de foute humor, de vele zombies en het loed en je snapt dat House of the Dead een game gaat worden die in elk geval niet aan casual gamers is besteed.
Supertechniek voor minimale graphics
Om er voor te zorgen dat hardcore gamers het spel gaan waarderen, heeft Headstrong veel aandacht besteed aan de graphics. Men probeert het maximale uit de harware van de Wii te persen, om die hoogstaande graphis vervolgens weer te vertalen naar de matige beelden van een goedkope film uit de jaren '80. Maximale techniek om matige graphics te realiseren, het klinkt bizar, maar het resultaat oogt prima. Tijdens de demo die ik in Leipzig te zien kreeg, zag het er allemaal goed uit. De game roept het beeld op van de foute, flauwe films die zorgen voor een goede afsluiting van een melige zaterdagavond met vrienden. Om de sfeer van de game nog verder te vergroten, is veel aandacht besteed aan de muziek en de ingesproken stemmen.
House of the Dead moet een arcade-achtige game worden die je eenvoudig oppakt
Eenvoudige controls, maximale beleving
Hoewel de game niet bedoeld is voor casual gamers, zijn de controls toch bewust eenvoudig gehouden. Daardoor moet House of the Dead een arcade-achtige game worden die je eenvoudig oppakt. De beleving moet komen van het neermaaien van zombies en ongecompliceerd geweld met lekker veel bloed. Je kunt daarbij gebruik maken van meerdere geweren. Wisselen van wapen doe je eenvoudig door op de A-knop te drukken of gewoon te schudden met je controller.
Neermaaien en headshots
Om het neermaaien van de zombie's niet te saai te maken, zijn er meer dan 120 verschillende zombie-animaties in de game gebouwd, zodat het spel garant staat voor een avondje zombiemaaien vol afwisseling. Tijdens het maaien kun je punten verdienen, die nog eens extra hoog uitvallen bij een gerichte headshot. Om zo'n toffe headshot te maken, kun je gebruik maken van de slow motion modus. Ga je met je geweer in de slag om medeburgers neer te schieten, dan krijg je strafpunten. Het in veiligheid brengen van burgers levert je wel weer extra punten op. Het spel zal bestaan uit verschillende levels met elk een eigen eindbaas die voor de nodige extra uitdaging moet zorgen.
House of the Dead is een game met een overkill aan zombies. Voeg daar aan toe het vleugje foute humor en de vele liters bloed en je snapt dat SEGA met dit spel een game uit gaat brengen waarvan er nog niet zoveel zijn voor je Wii. De besturing belooft eenvoudig te worden, zodat je het spel snel kunt oppakken om even wat zombie's neer te leggen. Hou jij van foute films en veel bloed? Dan wordt dit gegarandeerd een must-have voor jouw Wii.
SEGA verwacht dat het spel in het eerste kwartaal van 2009 in de winkels komt te liggen. De slogan die de ontwikkelaars zelf aan het spel meegeven is "de game waar jouw Wii op heeft gewacht". Dat die slogan duidelijk niet bedoeld is voor de casual gamers onder ons, dat zal hierbij duidelijk zijn.
Foute humor, eenvoudige bediening, lekker zombies neermaaien
Nog onzeker of gameplay voldoende vermakelijk wordt