Om maar gelijk met de deur in huis te vallen, kan ik met een vrij grote zekerheid zeggen dat Grand Theft Auto IV de mindere voorgangers je meteen laat vergeten. De game kent namelijk heel erg veel vernieuwingen!
Vele vernieuwingen en verbeteringen


Een groot minpunt in de vorige delen was de afwezigheid van een goed targeting-systeem. Dit is grotendeels opgelost door de toevoeging van de mogelijkheid om cover te zoeken en de nieuwe cursor voor het schieten. Dit werkt veel fijner. Als jij je verveelt kun je ook nog op date gaan door een leuk meisje op het internet op te zoeken en samen met haar te gaan bowlen, darten, poolen en nog veel meer activiteiten. De belangrijkste vernieuwing is overigens de unieke multiplayer, maar hier wordt pas in de review op in gegaan, aangezien ik die nog niet heb uitgeprobeerd . De single player daarentegen wel.
It’s me Niko Bellic
In de single player speel je als Niko Bellic, een Servische man die op zoek is naar twee specifieke personen. Rockstar heeft het voor elkaar gekregen om je mee te laten leven met Niko en zo meer betrokken te laten voelen met het verhaal. Dit wordt gedaan door de vele cutscenes die voorbijkomen en de vele telefoongesprekken die Niko houdt met zijn vrienden. Hij doet vele slechte dingen, maar toch is hij geen slechte man. Hij zal bijvoorbeeld sorry zeggen als hij over iemand heen rijd. Dit zorgt ervoor dat je echt meeleeft met wat hij beleeft en Niko beleeft meer dan genoeg; er staan je vele onverwachte wendingen te wachten!De keerzijde


Ook is het zeer vervelend dat er geen checkpoints aanwezig zijn binnen een missie. Dit zorgt er voor dat zodra je een missie een missie faalt, je weer een auto moet stelen en naar de missie moet rijden. Dit kan bij de moeilijkere levels best vervelend zijn.
Wat je ongetwijfeld zult opmerken, zijn de technische foutjes. De game heeft behoorlijk vaak last van pop-up, gras dat verschijnt zodra je er een meter vandaan staat, gebouwen die ineens voor je verschijnen. Dit probleem was zeer sterk aanwezig in de vorige delen, maar gelukkig is het hier veel minder.
De auto’s zijn nu echt verschillend, maar ze kennen allemaal hetzelfde probleem. Ze zijn veel en veel te overgevoelig. Bij het minste of geringste raak je in een spin of vlieg je over de kop. Ook de rem is veel te zwak. Als laatste zijn er nog steeds problemen met het targeting- systeem. Zoals ik al eerder aangaf, is het een enorme verbetering ten opzichte van het vorige deel, toch werkt het niet perfect. Als je meerdere vijanden voor je hebt en je wilt een specifieke vijand neerschieten dan kan dit niet. Het systeem kiest willekeurig een vijand en je kunt niet schakelen tussen vijanden.
Dit is een pre-review en gebaseerd op een korte speelervaring. Verwacht binnenkort de volledige review waarin de gehele spelervaring beoordeeld wordt.





