
Gierende banden
Het eerste wat opvalt aan Race Driver GRID zijn de geweldige graphics. Je hebt ongetwijfeld de trailer al wel gezien, die je een goed beeld geeft van hoe gelikt GRID er uitziet. Wanneer ik de game opstartte, kreeg ik net dezelfde trailer te zien met het kleine verschil dat ik opeens achter het stuur zat van de auto uit het filmpje.Ik greep snel naar m'n controller, maar werd in het begin van de race gewoon verblind door de rook die de banden van mijn tegenstrevers produceerden tijdens het warmdraaien. Iets wat onmiddellijk duidelijk werd, is dat GRID gewoonweg fenomenaal oogt. De rookeffecten, het detail van de omgevingen en de verschillende wagens,... Alles ziet er stuk voor stuk fantastisch uit! Ook wat het geluid betreft, gooit de game hoge ogen. Zo goed als elke auto ronkt op z'n eigen manier en je hoort je bolide ook steeds van versnelling wisselen.
Wat ook opvalt, is dat de jongens van Codemasters het snelheidsgevoel goed hebben weten over te brengen naar de game. Zeker als je cockpit view gebruikt, word je helemaal opgezogen in de race en staan er je behoorlijk wat intense ervaringen te wachten. Je kunt de camera uiteraard ook gewoon achter de auto positioneren, maar persoonlijk vind ik dat je cockpit view zou moeten gebruiken om het meeste uit de game te halen.


Zet je alle hulpmiddelen aan, hoef je je minder zorgen te maken en is GRID een echte arcade racer, waar je uren plezier aan kunt beleven.
Power, beauty, soul
Je zult ook daadwerkelijk heel wat uren verslijten bij het spelen van de single player. Doorheen de campagne bouw je je carrière uit van beginnende racer tot een ware professional met een eigen team achter zich. Je neemt deel aan races in Europa, Amerika en Azië om zo je reputatie te verhogen en geld binnen te rijven. Hoe hoger je de moeilijkheidsgraad zet en hoe minder hulpmiddelen je gebruikt, des te meer geld je zult verdienen.


Naarmate je vordert in de campagne kun je ook een teamgenoot aanwerven die samen met jou racet. Iets wat trouwens ook meteen in het oog sprong, is de goed uitgewerkte AI. In andere racegames durven je computergestuurde tegenstanders wel eens gewoon hun ideale vooraf uitgestippelde route volgen. In Race Driver GRID is dat echter anders. Je ziet de andere racers namelijk ook geregeld in een hoop banden terecht komen of achteruit op het wegdek opgesteld staan. Ben je zelf eventjes met je bumper over de railing aan het strelen geweest, dan zullen ze ook niet aarzelen om op je in te rijden om je nog meer seconden te doen verliezen.
En dat brengt ons bij één van de grootste pluspunten van dit spel: het schademodel. Net als DiRT beschikt ook GRID over een bijzonder sterk uitgewerkt schademodel. Het systeem werkt nu nog beter dan in eerstgenoemde titel en het zorgt er voor dat de verschillende crashes er stuk voor stuk beeldig uitzien. Hoe pijnlijk het ook is om een Aston Martin DBR9 volledig in de prak te rijden, het ziet er toch ongelofelijk stoer uit! Net als in de laatste telg uit de Colin McRae-serie blijven bumpers die je onderweg verloren bent op het parcours liggen en kun je een stapel banden helemaal uit elkaar rijden. Gewoonweg prachtig.
Crash festijn


GRID zal ook beschikken over een uitgebreid ranking systeem. Verder heb je mogelijkheid om je personage volledig zelf uit te bouwen, door bijvoorbeeld je eigen coureuroutfit te kiezen. Als laatste is er dan nog de mogelijkheid om ghosts op te slaan en te downloaden. Zo kun je de ghost van de beste tijd op een bepaald circuit downloaden om daar tegen te racen en je techniek te verbeteren. Meer over de multiplayer zul je trouwens ongetwijfeld kunnen lezen in de review van Race Driver GRID.














