De casino's in Vegas kunnen hun deuren wel weer sluiten want het Rainbow team is terug in dit nieuwe tweede deel. Lees de uitgebreide preview!
Aah, soms is herinneren een goed iets. Niet al die herinneringen van vroeger, waar je bril door een groepje pestkoppen op de grond werd kapot getrapt, nee, zoek het iets dichter bij het heden. En wel het najaar van 2006. Een tactische, vernieuwende en simpel gezegd ‘vette’ shooter. Ik heb het natuurlijk over Rainbow Six Vegas. De actie druipt van deze game af en de opvolger zat er snel aan te komen. Dit was ook niet moeilijk te voorspellen, aangezien Vegas eindigde met een cliffhanger à la Goede Tijden Slechte Tijden en de koeienletters ‘To Be Continued’. De enige gamers die dat hebben gemist lagen in een diepe coma na urenlang actie en geweld. Eén van de grootste franchises van Ubisoft krijgt binnenkort een nieuw deel: Rainbow Six Vegas 2. Tijd voor een uitgebreide preview!
Rainbow Six Vegas 2 bouwt verder op het verhaal van het eerste deel en wil daarmee het verhaal afmaken. Er zijn dus geen plannen voor een derde deel (helaas, helaas, - red). Het eerste wat je zal opvallen is het ontbreken van de squadleader Logan. Hij is namelijk vervangen door Bishop. Opmerkelijk kun je zelf kiezen welk ras en geslacht hij (zij/het – red.) heeft! Gelukkig zijn de sidekicks Jung en Michael wel aanwezig. Wat wel interessant is, is dat deel twee zich op hetzelfde moment zal afspelen als het orgineel, maar je staat aan het hoofd van een ander Rainbow-team. Hopelijk zal deze mix, die de woorden prequel en sequel kent, het wat slappe einde van Vegas oppeppen.
Nóg tactischer
Vegas 2 belooft nog tactischer te worden dan zijn voorganger. Zo zijn er twee nieuwe orders doorgevoerd in de game. Met
‘Suppress’ kan je één van je teamleden een bepaald gebied laten surveilleren. Dit zorgt ervoor dat de vijanden die het teamlid ziet automatisch op de digitale map komen te staan. Als extra optie kun je hen het commando geven om onmiddellijk te vuren als ze een vijand zien. Het tweede nieuwe order is
‘Trow Grenade’. In Vegas 1 kon je slechts granaten gooien als je een kamer binnenging, nu kunnen je teamgenoten op elk moment een granaat gooien. Bijvoorbeeld handig als vijanden zich op balkons of ander hoger gelegen platformen bevinden. Ook nieuw is de sprintfunctie en de dynamische kogelpenetratie. Dat laatste wil zeggen: wanneer je dekking zoekt achter een omhoog staand stuk triplex, kan je binnen de kortste keren ongewenste lichaamsopeningen verwachten, aangezien het hout helemaal vernield kan worden! Alsof dat allemaal nog niet genoeg is, heeft Ubisoft Montreal de AI een flinke training gegeven. Zo beschikken ze over
lasersight en
thermal vision. Wanneer een vijand bijvoorbeeld achter een muur staat en je schiet in zijn arm, zal hij weten dat zijn arm zichtbaar was en zich een stukje terugtrekken. Ook hebben enkele vijanden kogelvrije vesten aan, dus zul je ze moeten flankeren om ze om zeep te helpen. Gelukkig heeft Ubisoft de teamgenoten niet vergeten, want die zijn nu ook een stel knappe koppen. Zo zullen je teamgenoten niet zomaar op een vijand afrennen en zoveel mogelijk kogels afvuren, maar voorzichtig de vijand benaderen. Deze techniek van cover zoeken en geven wordt
‘Leapfrogging’ genoemd. Voor alle ‘zondag-gamers’ die niet weten of ze zo slim zijn als John Rambo of juist de ballen hebben van een gepensioneerde ambtenaar, heeft Ubisoft besloten om kleine berichtjes op het scherm te toveren als je ‘iets’ tactisch hebt gedaan.
Klik voor vergrotingen...
XP for everyone!
Tactischer wordt de game dus zeker, maar hier hebben de werknemers van Ubisoft Montreal het niet bij gelaten. Vanwege frustraties bij gamers hebben ze het aantal checkpoints opgevoerd, zodat het herspelen van grote delen zoveel mogelijk wordt beperkt. Het rangensysteem uit het eerste deel is ook weer terug en heeft zelfs zijn weg gevonden in de single player. Voor bijna alles wat je doet, krijg je punten (XP). Hoe meer punten, hoe hoger de rank en hoe meer coole extra’s je tot je beschikking krijgt. De uitbreiding van dit systeem noemt zich ACES
(Advanced Combat Enchancement Specialisation) en zorgt ervoor dat je juist die wapens vrijspeelt, die je ook vaak gebruikt. Dit systeem heeft drie categorieën:
Close Quarter (shotguns),
Marksmanship (headshots en snipers) en
Assault (granaten) en moeten er voor zorgen dat elke speler een specialiteit ontwikkelt.
De online slagvelden
Tot nu toe hebben we alleen het single player gedeelte behandeld, maar Vegas 2 zal ook zeer zeker een sterke multi player kennen. Vegas 2 biedt twee nieuwe multi player modi, die nog steeds diep in de kluis liggen en waar Ubisoft (nog) niks over bekend wil maken. Populaire modi als Terrorist Hunt uit het orgineel zullen ook van de partij zijn en die modi kun je in maarliefst 13 verschillende mappen spelen, waartoe oude en nieuwe behoren. Ook de co-op modus heeft een flinke oppepper gekregen. Een speler kan op elk moment in de strijd springen en wordt een vierde personage, Knight genaamd. Deze kunnen net als Bishop orders uitdelen aan Jung en Michael. Als de speler weer weggaat, kan de andere speler gewoon de strijd voortzetten!
We kunnen dus concluderen dat Rainbow Six Vegas 2 voor de liefhebbers van het eerste deel een geweldige game wordt, met meer en betere functies. Maar ook de gamer met wat kritische kanttekeningen bij het vorige deel, moet zeker eens dit frisse nieuwe deel proberen. Ben je al helemaal klaar om jezelf in de strijd te gooien? Lang hoef je niet meer te wachten, 20 maart ligt hij in de schappen!
Meer tactiek, Slimme AI, Meer functies, Verbeterde co-op
Wellicht te weinig savepoints