Kom hier alles te weten over het verrassende, vermakelijke en verslavende World of Goo. Een tweemans-project uit de stallen van 2D Boy.
Productinformatie
PC

World of Goo

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
Puzzel
¤ 20
14 februari (uitgesteld)
v
PEGI 3+
Productinformatie
Wii

World of Goo

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
Puzzel
¤ 20
14 februari (uitgesteld)
v
PEGI 3+
Relevant
Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Nieuws
Specials
Preview
 

Hands-on: World of GooPCWii2D BoyHands-on

Hands-on: World of Goo

 

Kom hier alles te weten over het verrassende, vermakelijke en verslavende World of Goo. Een tweemans-project uit de stallen van 2D Boy.

Bookmark and Share
Grote titels als Halo 3, Gears of War, EndWar en Assassin's Creed trekken natuurlijk altijd meteen onze aandacht. Soms misschien zelfs onterecht, want het is niet zozeer omdat de games kwalitatief zo goed zijn, dat ze meteen in de schijnwerpers geplaatst worden, maar omdat er een heuse PR-molen achter draait. Ditmaal is een volledig onbekende game er echter in geslaagd om mijn volledige en onverdeelde aandacht te trekken. Niet omdat ie overal de hemel wordt ingeprezen, maar gewoonweg omdat ie zo leuk en verslavend is!

EA Indy ofte 2D Boy
Ik heb het hier over World of Goo. Ok, nu weten we nog niks meer natuurlijk... hoor ik jullie al denken. Wel dat is enorm jammer en meteen ook de reden waarom deze hands-on geplaatst wordt. Een game als deze moeten we gewoon ook in de schijnwerpers zetten! World of Goo is een tweemans-project, een zogenaamde indie game. Dit wel zeggen dat het spel volledig onafhankelijk ontwikkeld werd, in dit geval door Ron Carmel en Kyle Gabler, twee EA-veteranen. Hierdoor primeert de gameplay volledig en is er ruimte zat om eens iets nieuws en enorm creatiefs te proberen.

Lemmings revamped
Hands-on: World of Goo

Terug naar de game op zich dan. World of Goo is een puzzelspel gebaseerd op physics waarin je allerlei constructies met je 'goo-bolletjes' moet maken om er zo veel mogelijk in de pijpleiding naar de World of Goo Corporation te krijgen. Je kunt het nog het beste vergelijken met Lemmings - voor zij die Lemmings nog kennen natuurlijk.

Je bouwt dus ijverig torens, bruggen en andere constructies om je goo-bolletjes tot aan het einde van het level te brengen. Dat gaat echter niet altijd van een leien dakje. Je bouwwerken zijn namelijk overgevoelig aan het fenomeen zwaartekracht en zijn niet meteen de stabielste constructies.

Wat wordt dat snel saai, denk je misschien. Maar niets is echter minder waar. De levels die beschikbaar waren in de preview-code waren enorm gevarieerd en bieden telkens een leuke, andere uitdaging. Daarnaast heb je ook verschillende soorten goo-bolletjes. Je hebt de zwarte, die eens je ze ergens aan vastmaakt voor eeuwig en drie dagen vast blijven hangen. Verder zijn er groene die je telkens kunt losmaken en opnieuw gebruiken. Ook zijn er slapende bolletjes, die je dan kunt wakker maken door een bouwwerk over te bouwen, zodat ze zich enthousiast bij hun vrienden voegen, en ballonnetjes die je andere bolletjes de lucht in kunnen trekken.

Hands-on: World of Goo

In de previewcode heb ik een goeie tien levels kunnen spelen die dus erg van elkaar verschillen. De ene keer moet je een toren bouwen tot in de wolken, dan moet je weer een bruggetje bouwen,... De verschillende levels zitten echt enorm goed in elkaar. Zo is er een level waar je in een draaiende 'wasmachine' zit - bij gebrek aan een betere term - die dus constant ronddraait. Jij moet echter tot in het midden van de machine een toren bouwen. Erg vervelend want telkens wanneer je er bijna bent, draait het ding weer verder en ligt je hele bouwwerk weer tegen de vloer. Ook heb je het level waarin je de tong van een kikker tot aan de overkant moet doen reiken om zo een brug voor je goo te bouwen. Je moet wel oppassen dat ze niet te diep zakt, want dan raakt ze de dodelijke uitstekels aan de onderkant van de spelwereld. Daarvoor kun je je ballonnetjes gebruiken. Maar ook hier moet je opletten dat je niet te hoog gaat vliegen, want dan spatten ze kapot op de pinnen die aan de bovenkant hangen.

Zo krijg je telkens volledig andere opdrachten voorgeschoteld, die stuk voor stuk leuk om doen zijn. Het is ook allemaal zo fijn en uitnodigend door de humor en de algehele look en feel die het spel uitstraalt. Het ziet er grafisch allemaal erg mooi uit en ook de muziek is leuk en ophitsend bij momenten.

Duffe Duitser
Het ziet er allemaal leuk uit en het is fijn om een keertje te doen, is wat we uit het bovenstaande kunnen opmaken. Interessant voor eventjes, kun je dus denken. Maar ook hier sla je de bal weer mis. 2D Boy is er namelijk glansrijk in geslaagd om het spel een langere levensduur mee te geven en het echt verslavend te maken.

Allereerst zijn er de leaderboards, waar wordt bijgehouden in hoeveel zetten en in hoeveel seconden je een level hebt kunnen uitspelen. Daarnaast is er ook een levensechte rangschikking. Je wordt namelijk aangespoord om zo veel mogelijk extra goo-bolletjes te redden omdat je die achteraf kunt gebruiken in de World of Goo Corporation minigame.

Daar is het de bedoeling om met al je overtollige goo een zo hoog mogelijke toren te maken. Je ziet in de vorm van verschillende wolkjes ook hoe hoog de torens van anderen waren. Uiteraard wil jij nog net een iets hogere toren bouwen, dan die duffe Duitser die op twee meter van jou zit. Dus je kletst nog snel enkele bolletjes hoger, maar toch net iets té enthousiast. Vervolgens begint je hele constructie een beetje te wankelen en probeer je ze nog snel terug in balans te brengen door voor wat tegengewicht te zorgen. Dat mocht echter niet baten en je toren smakt tegen de grond. Van 11e beste in de wereld ben je meteen terug 98ste...
Frusterend! Maar enorm verslavend!

Klik voor vergrotingen...
World of Goo




















Conclusie
World of Goo is een spel dat mij enorm wist te verrassen. De vrolijke graphics en de leuke muziek en humor spraken me onmiddellijk aan. Het spel biedt ook nog eens enorm veel variatie in de levels en is erg verslavend en gewoonweg leuk om spelen! We hebben wel slechts één vijfde van de game onder handen kunnen nemen dus de vraag blijft of ze het leuk en variërend kunnen houden. Maar aan de trailer te zien, staan er ons nog een boel leuke levels te wachten!



Meer over de game en de manier om eraan te raken, vind je op de website van 2D Boy.
Variatie, look & feel, verslavend en gewoonweg leuk
Nog niet uit, nog zo onbekend

Totaal: 9
Beeldmateriaal World of GooPC:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - Hands-on: World of GooKlik voor vergroting - Hands-on: World of GooKlik voor vergroting - Hands-on: World of GooKlik voor vergroting - Hands-on: World of Goo