

De verhaallijn (geen spoilers!): Allereerst wil ik het even hebben over de verhaallijn in Assassin’s Creed, die toch wel indrukwekkend is. Ik ga echter niets spoilen, aangezien ik dit als verassing voor jullie wil houden. Wel kan ik al zeggen dat er vaak plotwendingen aanwezig zijn, maar die zijn niet zo spectaculair als ik had verwacht.
Grafisch adembenemend: Op het gebied van graphics kan ik iedereen geruststellen, Assassin’s Creed is één van de mooiste games die ik tot heden heb mogen aanschouwen. Je ziet bijvoorbeeld daadwerkelijk de wolken verschuiven dankzij de prachtige schaduwen en de invloed van het zonlicht. Ook de gebouwen, de panorama-uitzichten en de mensen in het spel zien er zeer goed uit.
Even wennen aan de besturing: Assassin’s Creed heeft een ietwat andere besturing dan we gewoon zijn van andere games in het genre. Zo staat iedere knop bijvoorbeeld in voor een bepaald lichaamsdeel van Altaïr. Het is dan ook even wennen dat je enkel de X-knop moet blijven inhouden en dat je dan vanzelf overal naartoe springt. Vaak gebeurt het dus dat je duwt wanneer je wilt springen en dat je dan soms valt of traag vooruit gaat.


Zeer zwakke AI: Momenteel heb ik al een tijdje doorgebracht met Assassin’s Creed en jammer genoeg moet ik tot de conclusie komen dat de AI van de tegenstanders voorlopig zeker niet is wat ik ervan verwachtte. Tot nu toe ontsnap ik steeds op zeer korte tijd aan de achtervolgingen, die zo leuk en spannend leken, maar dat zijn ze helaas niet. Ook win ik steeds waneer ik in een gevecht zit en ontkom ik zeer snel aan de wachters. Hopelijk verandert dit later in het spel!
Rondlopen is saai?: Iets wat ik zeer opmerkelijk vond, is het feit dat ik na een korte speelbeurt de controller weer aan de kant wou schuiven. Het rondlopen in de wereld van Assassin’s Creed was namelijk niet zo leuk als ik verwachtte. Begrijp me nu niet verkeerd, ik heb de hele tijd bijna niets anders gedaan dan hetgeen velen ook bij GTA doen: rondlopen en soms een missie starten. Misschien is het bij Assassin’s Creed meer de bedoeling om vaker een (zij)missie te starten, want na een tijdje vind je het (automatisch) springen op de gebouwen en daken maar gewoontjes. Dit in tegenstelling tot hoe ik het helemaal in het begin van het spel vond, toen was het namelijk fantastisch!


Update zaterdag 17 november, 13u 20
Repetitief: Nu ik weer wat meer tijd met Assassin's Creed heb doorgebracht, begint het me meer en meer op te vallen hoe repetitief de opdrachten in de game zijn. Zoek die persoon, luister wat informatie af, vermoord een andere persoon... In het begin is het best leuk, maar als je deze zaken enkele malen achter elkaar doet, begint het té repetitief over te komen.
Verschillende achtervolgingen: Wat wel een pluspunt is aan Assassin's Creed, is dat elke achtervolging steeds anders verloopt. De persoon in kwestie neemt namelijk telkens een andere weg, zodat je meerdere routes in de stad kunt ontdekken. Dit is dan weer goed voor de repetitiviteit van het spel, maar echt veel kan het er niet aan veranderen.
Panorama is prachtig: Eerder wist ik al te melden dat de graphics in Assassin's Creed gewoonweg prachtig zijn. Dit wordt nogmaals onderstreept eenmaal je verder bent in de game. Later kom je namelijk in andere gebieden terecht en staat er vaak een hoge toren of kerk waar je kunt op klimmen. Eenmaal boven heb je een wondermooi panorama-uitzicht waar alles tot in de details prachtig is vormgegeven.
Vijanden écht dom: Ook wist ik jullie te zeggen dat de AI van de tegenstanders zwak is en dat wordt steeds duidelijker. Zo ben ik al een paar maal ontdekt geweest door een wachter, maar hij wist blijkbaar niet juist waar ik zat. Hij schoot namelijk pijlen in alle richtingen, buiten naar de plek waar ik stond. Vreemd!
Verlies deze pre-review zeker niet uit het oog: hij wordt namelijk op verschillende tijdstippen geüpdatet en mijn bevindingen zouden dan ook plots helemaal kunnen omkeren!





