Games die zich in de ruimte afspelen ontberen vaak kwaliteit. Zal Mass Effect de uitzondering zijn die de regel bevestigt? Of niet?
Productinformatie
X360

Mass Effect

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
RPG en Actie
¤ 64,99
23 November 2007
x
PEGI 16+
Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Nieuws
Specials
Preview
 

Mass Effect: System seller!X360BioWareRPG

Mass Effect: System seller!

 

Games die zich in de ruimte afspelen ontberen vaak kwaliteit. Zal Mass Effect de uitzondering zijn die de regel bevestigt? Of niet?

Bookmark and Share
Mass Effect is de nieuwe shooter van Bioware. Bioware is onder andere bekend van games als Jade Empire en Neverwinter Nights welke door de pers goed zijn ontvangen. In hun nieuwe project kruip je in de huid van een intergalactische generaal. Deze generaal trekt ten strijde tegen –hoe kan het ook anders – soldaten, aliens, en ander gespuis. Veel over de verhaallijn is nog niet bekend. Maar, het wordt interactiever dan ooit, dát is zeker.

Innovatief dialoogsysteem
In Mass Effect zit namelijk een dialoogsysteem dat anders dan anders is. De gesprekken zien er uit als een cutscene, maar tijdens die cutscene krijg je de mogelijkheid om een keuze uit drie opties te maken. Dat klinkt niet heel bijzonder, maar het gaat dieper dan je nu misschien denkt. Het moment waarop je je keuze neemt is namelijk van essentieel belang: zo kan je bijvoorbeeld iemand onderbreken, waardoor je ruwer en harder overkomt. Ook kan je de NPC laten uitspreken om daarna je keuze te maken. Dit beïnvloedt de manier waarop de computergestuurde tegenstanders tegen je aankijken wat zal verschil uitmaken naarmate je in het spel vordert.

Lange game
En je zal ook wel een tijdje blijven vorderen, want het is nu al zeker dat het heel lang gaat duren voordat je Mass Effect uitgespeeld hebt: je hebt namelijk hele sterrenstelsels (!) te verkennen, met elk hun eigen planeten, met elk hun eigen omstandigheden. Als je je al verwonderd had om de grootsheid van een game als Oblivion, dan kom je niet meer bij nadat je Mass Effect gezien hebt. Je speelwereld is namelijk érg groot.

Slagvelden
Op die planeten zijn – afhankelijk van het type planeet – voorzieningen (zoals clubs, casino’s, restaurants) maar er zijn ook een boel slagvelden. De gevechten bestuur je vanuit de derde persoon. Om te voorkomen dat je traag richt zoals bij veel shooters, heeft Bioware er voor gezorgd dat je je vijanden kan locken. Met een simpele druk op de knop heb je je vijand in het vizier waarna je zelf kan bepalen voor je de wandelende schietschijf raakt. Dit klinkt vrij simpel, en op de gameplaybeelden die we gezien hebben leek het dat ook, maar de moeilijkheidsgraad wordt op verschillende manieren tóch een beetje opgeschroefd: zo hebben zo’n beetje alle vijanden een bepantsering (met schademodel!) waardoor het maken van headshots erg aangemoedigd wordt. Volgens Bungie zelf wordt de A.I ook erg puik, daar hebben we tot nu toe weinig van gezien, maar we vertrouwen erop dat dat wel goed zit. Bioware is immers niet de eerste de beste.

Kunnen wij het bos nog wel zien?
Hangen er dan ook nog gevaren aan Mass Effect? Ja, er is een ding: hoe groot wordt de wereld? Met al die sterrenstelsels is het monnikenwerk om elke planeet goed uit te werken. De angst is dan ook dat je op den duur dezelfde planeet tegenkomt, of dat er een begrenzing aan het universum komt. En ook al is deze angst ongegrond, kan je dan met zo’n gigantisch universum de bomen door het bos nog wel zien? De tijd zal het leren.

Over tijd gesproken, er is nog een tweede gevaar. Bioware is namelijk gewoon een game meerdere malen uit te stellen: Mass Effect staat namelijk in de planning voor halverwege dit jaar, maar het is nog de vraag of deze game überhaupt wel 2007 haalt. Geduld…
Conclusie
Mass Effect gaat groots worden in al haar betekenissen. Het wordt een episch ruimteavontuur die zijn gelijke niet zal kennen. Het is nog even afwachten naar het formaat van deze wereld, maar dat Bioware ons blij gaat maken, is een feit.
Graphics, richtsysteem, dialoogsysteem, gigantisch groot!
Kan je door die vele bomen het bos nog wel zien?

Totaal: 72
Beeldmateriaal Mass EffectX360:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - Mass Effect: System seller!Klik voor vergroting - Mass Effect: System seller!Klik voor vergroting - Mass Effect: System seller!Klik voor vergroting - Mass Effect: System seller!