Waar het allemaal begon
Toen Gears of War uit kwam in 2006 was iedereen enthousiast en compleet weggeblazen. Het brute geweld zorgde voor een waar knalfestijn, waar de bloedspetters van het scherm afdropen. Het epische moment van de eerste kettingzaag in iemands nek plaatsen, de perfecte co-op modus, die je de singleplayer meerdere keren deed doorlopen en de multiplayer die als een huis stond. En niet te vergeten de graphics, die er oogverblindend mooi uitzagen. Iedereen wist zich maanden, zo niet jaren te vermaken met de game. Ik zelf was dan ook altijd in voor een potje ‘Gears’.
Deel twee was onvermijdelijk
Twee jaar later was het de beurt aan deeltje twee, Cliffy B beloofde dat het grootser en epischer zou zijn dan zijn voorganger. De singleplayer was geniaal en bood weer uren speelplezier, zowel alleen als met een co-op buddy. Er was ook een nieuwe modus toegevoegd, genaamd Horde. Hier streed je met je teammaten tegen de Locust. Er waren in totaal 50 waves waarbij elke wave uiteraard moeilijker werd. Dit was een geslaagde modus en niet zomaar een toevoeging. Bij dit deel vond ik de multiplayer alleen wat minder geslaagd. Velen vonden het tof, maar ik vond het een stuk minder dan het eerste deel, en haakte ook snel af. Het voelde anders aan, de maps waren minder en het ongebalanceerde gevoel dat ik kreeg was de dooddoener. Ik had liever gehad dat ze de multiplayer van deel 1 rechtstreeks hadden overgezet, in plaats van het wiel opnieuw proberen uit te vinden.
Last but not least
De release van deel drie was in eerste instantie gepland voor april 2011, dit is jammer genoeg veranderd naar eind 2011. Het lijkt nog ver weg, maar voor je het weet is het zover.
De singleplayer die speelbaar zal zijn met drie medespelers blijft een grote rol spelen. Het verhaal gaat achttien maanden na de val van Jacinto (de laatste plek op de planeet Sera die de mensheid onder controle had.) verder. De Troepen opereren nu vanuit hun ruimteschepen, om Sera alsnog te redden van de Locust. Het probleem is dat de planeet een vreemde infectie heeft opgelopen, wat leidt tot het muteren van de Locust. Er zullen in deel drie dan ook nieuwe en vooral brutere vijanden aanwezig zijn.
In gameplay filmpjes die Epic heeft getoond, valt op dat er twee nieuwe personages zijn bijgekomen, genaamd Anya en Jace. Deze twee vrouwelijke personages zijn tevens speelbaar in de co-op modus. Daarnaast zijn er wat nieuwe wapens toegevoegd, zoals een dubbel loops shotgun en een Lancer met een bajonet in plaats van een kettingzaag. Dit zorgt voor nieuwe en verfrissende animaties.
Er wordt ook een nieuwe modus toegevoegd, genaamd Beast mode. Hier kun je ervoor kiezen om met een willekeurig ras te spelen en wave na wave vijanden te verslaan. Te vergelijken met Horde uit deel twee. Verder zullen er weer tal van nieuwe multiplayer maps aanwezig zijn, en er worden wat remakes van maps uit de vorige delen ingestopt. Een andere verandering die opviel, waren de kleuren. Deel één en twee waren vooral grauw getint, maar nu gebruiken ze meer zomerse kleuren. Het wordt er allemaal wat kleurrijker op en zelf vind ik dit een leuke verandering.
Nog eventjes wachten....
Ik heb er het volle vertrouwen in dat dit deel weer keihard gaat uitpakken. Er kan eigenlijk weinig misgaan. De singleplayer wordt weer episch, en van mij mogen ze de multiplayer rechtstreeks uit deel één halen met de nodige tweaks, en het feest is compleet.
Tegen de tijd dat de game uitkomt, zullen wij hem uitgebreid gaan reviewen, tot die tijd is het nog even genieten van de voorpret. Cliffy B, zet hem op!





