In een artikel op VentureBeat worden alle specificaties van de nieuwe “Vejle” chip (vernoemd naar de gelijknamige plaats in Denemarken) uit de doeken gedaan. De nieuwe chip combineert de losse CPU (processor) en GPU (grafische) chips die in vorige modellen te vinden waren. Hierdoor wordt het mogelijk om betere prestaties te leveren, tegen lagere productiekosten en stroomverbruik. Dit verschil in stroomverbruik kan oplopen tot maarliefst 60% in vergelijking met de eerste Xbox 360 modellen die in 2005 op de markt verschenen.
Deze nieuwe versmelting van de losse chips door Microsoft en IBM zorgt er niet alleen voor dat je een paar cent minder hoeft te betalen voor de eindrekening van het energiebedrijf. De kleinere en stillere chip zou namelijk ook eindelijk korte metten maken met de gevreesde “Red Ring of Death” problematiek, waar al veel Xbox 360 bezitters tegenaan gelopen zijn. Bij dit probleem loopt de temperatuur van de GPU chip namelijk te hoog op in de ouderen Xbox 360 systemen. Hierdoor loopt de hele boel vast en kunnen er zelfs andere onderdelen beschadigt raken. Volgens Microsoft is dit met de nieuwe chip verleden tijd en kan deze in de Xbox 360 S zelfs in een hete omgeving onder 55% van de maximum toegestane temperatuur blijven presteren.
De chip is ook nog eens veel kleiner. Waar de oorspronkelijke Xbox 360 twee chips nodig had met een diameter van 90mm, doet de Xbox 360 S het met één enkele chip van slechts 45mm. Ondanks dit verschil, is het ook juist deze chip die het apparaat voorziet van extra mogelijkheden, zoals de ingebouwde Wi-Fi connectie.

