Naast een nieuw uiterlijk heeft de nieuwe Xbox 360 S(lim) ook intern de nodige aanpassingen meegekregen, hier wat info over de nieuwe chip.
Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Specials
Nieuws
Laatste screenshots
Nieuws

Details omtrent de Xbox 360 S chipX360MicrosoftProductnieuws

Details omtrent de Xbox 360 S chip

 

Naast een nieuw uiterlijk heeft de nieuwe Xbox 360 S(lim) ook intern de nodige aanpassingen meegekregen, hier wat info over de nieuwe chip.

Bookmark and Share
De nieuwe Xbox 360 S is niet alleen kleiner dan zijn voorganger, maar heeft ook de beschikking over een nieuwe gecombineerde chip die voor zowel de normale, alsook de grafische bewerkingen zorgt. Deze nieuwe chip stelt de machine in staat om stiller te werk te gaan en gebruikt daarbij nog minder stroom ook. Nog belangrijker is dat met behulp van deze chip de Xbox 360 S als het goed is minder vatbaar wordt voor hardware problemen.

In een artikel op VentureBeat worden alle specificaties van de nieuwe “Vejle” chip (vernoemd naar de gelijknamige plaats in Denemarken) uit de doeken gedaan. De nieuwe chip combineert de losse CPU (processor) en GPU (grafische) chips die in vorige modellen te vinden waren. Hierdoor wordt het mogelijk om betere prestaties te leveren, tegen lagere productiekosten en stroomverbruik. Dit verschil in stroomverbruik kan oplopen tot maarliefst 60% in vergelijking met de eerste Xbox 360 modellen die in 2005 op de markt verschenen.

Deze nieuwe versmelting van de losse chips door Microsoft en IBM zorgt er niet alleen voor dat je een paar cent minder hoeft te betalen voor de eindrekening van het energiebedrijf. De kleinere en stillere chip zou namelijk ook eindelijk korte metten maken met de gevreesde “Red Ring of Death” problematiek, waar al veel Xbox 360 bezitters tegenaan gelopen zijn. Bij dit probleem loopt de temperatuur van de GPU chip namelijk te hoog op in de ouderen Xbox 360 systemen. Hierdoor loopt de hele boel vast en kunnen er zelfs andere onderdelen beschadigt raken. Volgens Microsoft is dit met de nieuwe chip verleden tijd en kan deze in de Xbox 360 S zelfs in een hete omgeving onder 55% van de maximum toegestane temperatuur blijven presteren.

De chip is ook nog eens veel kleiner. Waar de oorspronkelijke Xbox 360 twee chips nodig had met een diameter van 90mm, doet de Xbox 360 S het met één enkele chip van slechts 45mm. Ondanks dit verschil, is het ook juist deze chip die het apparaat voorziet van extra mogelijkheden, zoals de ingebouwde Wi-Fi connectie.
Totaal: 1
Beeldmateriaal bij dit bericht:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - Details omtrent de Xbox 360 S chip