WipEout HD, dat normaal met een resolutie van 1080p en zestig beelden per seconde werkt, zal het in 3D modus met 720p en dertig beelden per seconde moeten gaan doen. In het geval van MotorStorm: Pacific Rift zal men zelfs onder de 720p gaan, waardoor het beeld automatisch vergroot zal worden. Volgens Ian Bickerstaff, senior programmer voor het project, zou dit echter veel minder opvallen bij 3D gaming, aangezien het brein de beelden anders verwerkt. Volgens Bickerstaff zouden deze beperkingen tevens alleen voor oude titels gelden, aangezien deze een engine gebruiken die niet geoptimaliseerd is voor het produceren van de 3D beelden.
Het is nog niet bekend of andere studios in de toekomst ook gebruik gaan maken van de 3D mogelijkheden van de PlayStation 3. Het zal waarschijnlijk dus nog wel een paar jaar duren voordat stereoscopic 3D gaming helemaal ingeburgerd is in de huiskamer.










