Toen Shigeru Miyamoto de eerste art van de nieuwe Zelda liet zien, wisten we dat we op één dag meer te weten zouden komen. Die dag is vandaag.
Productinformatie
Wii

The Legend of Zelda Wii 2

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
Meerderev
¤ n.b.
n.b.
n.b.
PEGI 3+n.b.
Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Specials
Nieuws
Laatste screenshots
Nieuws

Nieuwe details Zelda WiiWiiNintendoNieuwsoverzicht

Nieuwe details Zelda Wii

 

Toen Shigeru Miyamoto de eerste art van de nieuwe Zelda liet zien, wisten we dat we op één dag meer te weten zouden komen. Die dag is vandaag.

Bookmark and Share
Volgens Zelda-producer Eiji Aonuma zijn er grote veranderingen gemaakt in de serie. Zo willen ze met het WiiMotionPlus-accesoire de bewegingen van de speler nu één op één overzetten naar de console.

"We're taking advantage of MotionPlus. It's become very natural – the movement of your arms is precisely reflected in the gameplay. Thanks to the technological advancements, we hope the gameplay can be more accessible to people."

Verder wil Aonuma het traditionele Zelda-concept drastisch veranderen. Hij bedoelt daarmee dat hij eens iets anders wil dan het zoek-en-gij-zult-vinden concept.

"We're making efforts regarding the total flow of the Zelda game," said Aonuma, "So far, the basic flow of the Zelda games is you're exploring a field, you go to a dungeon, you conquer it and return to the field. We're looking at altering that traditional flow. That's all I can share, and I can't say more until E3 next year."

Veel Nintendo-fans zijn erg benieuwd of dit een verandering wordt als in The Legend of Zelda: Majora's Mask (Voor de Nintendo 64). In dit spel moest je binnen drie dagen een stad zien te redden door door te tijd te reizen. Het experiment werd goed ontvangen en de game wordt af en toe zelfs betiteld als de beste Zelda-game ooit. Zal dit spel alle vorige Zelda-spellen overtroeven? We zullen er de volgende E3 achterkomen. Dan laat Nintendo eindelijk wat beeldmateriaal los.