In de gevechten doe je geen experience op maar Crystal Points, de zogenaamde CP. Elk character ontvangt zijn unieke punten welke kunnen worden gebruikt om skills uit te bouwen. Het systeem heeft wat weg van de Sphere Grid uit Final Fantasy X en de variant in XII: op een rond bord liggen de verschillende skills. De punten gelden als stappen waarmee je over het bord beweegt en je de benodigde skills opdoet.
Zo begin je met Fire, maar vervolg je dit pad dan upgrade je dit naar Fira en Firaga. Ook het verhogen van het aantal hitpoints en andere eigenschappen zijn op deze manier mogelijk. De MP of Mana-teller is volledig afwezig in Final Fantasy XIII en is dus één zorg minder.
Een releasedatum is nog altijd niet genoemd voor Europa, maar de verwaching is dat wij deze game in het voorjaar van 2010 in handen krijgen.





