De nieuwste telg in de inmiddels uitpuilende Final Fantasy-familie breekt met het verleden. De game kent namelijk geen level-systeem meer.
Productinformatie
X360

Final Fantasy XIII

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
RPG
¤ 64,99
TBA
n.b.
PEGI 16+
Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Specials
Nieuws
Laatste screenshots
Nieuws

Final Fantasy XIII kent geen level-systeemPS3X360Square EnixProductnieuws

Final Fantasy XIII kent geen level-systeem

 

De nieuwste telg in de inmiddels uitpuilende Final Fantasy-familie breekt met het verleden. De game kent namelijk geen level-systeem meer.

Bookmark and Share
Experience opdoen en levelen... het is vaste kost in een grote RPG en dus ook in de Final Fantasy-reeks. Het aanstormende deel XIII lijkt echter een nieuwe weg uit te proberen: het stapt namelijk af van het traditionele level-systeem en introduceert het Crystalium System.

In de gevechten doe je geen experience op maar Crystal Points, de zogenaamde CP. Elk character ontvangt zijn unieke punten welke kunnen worden gebruikt om skills uit te bouwen. Het systeem heeft wat weg van de Sphere Grid uit Final Fantasy X en de variant in XII: op een rond bord liggen de verschillende skills. De punten gelden als stappen waarmee je over het bord beweegt en je de benodigde skills opdoet.

Zo begin je met Fire, maar vervolg je dit pad dan upgrade je dit naar Fira en Firaga. Ook het verhogen van het aantal hitpoints en andere eigenschappen zijn op deze manier mogelijk. De MP of Mana-teller is volledig afwezig in Final Fantasy XIII en is dus één zorg minder.

Een releasedatum is nog altijd niet genoemd voor Europa, maar de verwaching is dat wij deze game in het voorjaar van 2010 in handen krijgen.
Totaal: 6
Beeldmateriaal Final Fantasy XIIIX360:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - Final Fantasy XIII kent geen level-systeemKlik voor vergroting - Final Fantasy XIII kent geen level-systeemKlik voor vergroting - Final Fantasy XIII kent geen level-systeemKlik voor vergroting - Final Fantasy XIII kent geen level-systeem