"De Chinese overheid probeert op deze manier de eigen industrie rond online games beschermen. Het gaat echter om meer dan pure economie, China is bang voor de culturele invloed van het Westen op de jeugd", schrijft de website JLM Pacific Epoch, gespecialiseerd in nieuws rond de Chinese economie.
Het eerste slachtoffer is World of Warcraft: The Wrath of the Lich King. In dit game zouden er teveel skeletten voorkomen en een raid op een stad.

