BioShock was vorig jaar een populaire game, toch zijn er tijdens de ontwikkeling duidelijk wat dingen fout gegaan, maar dat was noodzakelijk.
Productinformatie
PS3

BioShock

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
Shooter
¤ 64,99
oktober 2008
x
PEGI 16+
Productinformatie
X360

BioShock

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
FPS & Actie
¤ 64,99
24 augustus 2007
x
PEGI 16+PEGI GEWELD
Productinformatie
PC

BioShock

  Genre(s):
Adviesprijs:
Releasedatum:
Online speelbaar:
PEGI:
FPS & Actie
¤ 51,99
24 augustus 2007
x
PEGI 16+PEGI GEWELD
Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Specials
Nieuws
Laatste screenshots
Nieuws

BioShock hoorde eigenlijk te mislukkenPCPS3X3602K GamesProductnieuws

BioShock hoorde eigenlijk te mislukken

 

BioShock was vorig jaar een populaire game, toch zijn er tijdens de ontwikkeling duidelijk wat dingen fout gegaan, maar dat was noodzakelijk.

Bookmark and Share
Chris Kline, de lead programmer van BioShock, heeft gezegd dat BioShock eigenlijk op een mislukking had moeten uitlopen. Er zijn vele fouten gemaakt en releasedata zijn niet gehaald, toch hebben deze elementen ervoor gezorgd dat het een goede game werd.

Een eerste fout was dat het een remake zou worden van het commercieel geflopte System Shock 2. Verder werd de focus te veel gelegd op te kleine dingen zoals het plasmid gebruik, balans en het script. Ook was het in zijn ogen een slecht idee om de wereld te laten draaien zonder de speler, terwijl de wereld eigenlijk om de speler had horen te draaien.

Toch is hij niet ontevreden. Hij vindt dat vele fouten maken en constant alles verprutsen de enige manier is om een goede game te maken. In dat opzicht is hij dus wel geslaagd.
Totaal: 42
Beeldmateriaal BioShockX360:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - BioShock hoorde eigenlijk te mislukkenKlik voor vergroting - BioShock hoorde eigenlijk te mislukkenKlik voor vergroting - BioShock hoorde eigenlijk te mislukkenKlik voor vergroting - BioShock hoorde eigenlijk te mislukken

Totaal: 35
Beeldmateriaal BioShockPC:

Laatst toegevoegd,  :

Klik voor vergroting - BioShock hoorde eigenlijk te mislukkenKlik voor vergroting - BioShock hoorde eigenlijk te mislukkenKlik voor vergroting - BioShock hoorde eigenlijk te mislukkenKlik voor vergroting - BioShock hoorde eigenlijk te mislukken