De PC-versie is ondertussen klaar en wanneer ze de PlayStation 3 variant helemaal af hebben, lassen ze even een kleine pauze in. Dan gaat Epic met Microsoft rond de tafel zitten en gaan ze bekijken hoe ze de mods al dan niet aan de man kunnen brengen. Een probleem dat zich helemaal niet voordeed bij de PS3-versie, gezien de PlayStation een erg open console is wat betreft user-created content; aldus Rein.
Update:
Het klonk enigszins vreemd dat Epic Games nog niet begonnen zou zijn aan de ontwikkeling van de Xbox 360 versie van Unreal Tournament III. Gezien we toch al beelden en previews van die welbepaalde versie te zien hadden gekregen.Mark Rein komt nu op zijn uitspraak van enkele dagen geleden terug en verduidelijkt even hoe de vork precies in de steel zit. Epic Games is gewoon tijdelijk gestopt met de ontwikkeling van de Xbox 360 versie om zich volledig toe te kunnen leggen op de overige twee versies. Wanneer ook de PlayStation 3 variant af is, nemen ze inderdaad een tijdje vakantie en daarna gaan ze gewoon weer verder met de ontwikkeling. Zo moeten ze bijvoorbeeld de Xbox LIVE functionaliteiten nog implementeren en met Microsoft gaan samenzitten om te bespreken wat ze met de mods zullen gaan doen.
Meer informatie, screenshots en trailers vind je zoals steeds in het productdossier van Unreal Tournament III.














