"I doubt [Sony's] ability to implement it and execute it in a really rich and compelling way," gaf Kim aan.
Ook twijfelde hij aan de capaciteiten van Sony betreffende de capaciteiten in infrastructuur:
"PlayStation Network is not Xbox Live, it's not even close. To think about layering [Home] on top of that – wow. The hardest part is not even creating the system, it regulating the behaviour and all of that too. That's a massive investment in infrastructure,"
Kim was overigens ook duidelijk over Microsofts plannen voor een virtuele wereld. Hij gaf aan dat Microsoft hier niet mee bezig is, omdat consumenten nu eenmaal niet op dit soort features zitten te wachten. Bovendien zou het teveel werk zijn om een second-live-achtige sociale omgeving op Xbox Live neer te zetten:
"I don't think we need anything like that. I've spent some time with the Linden Lab guys [developer of Second Life]. To try to build Second Life on Xbox Live – or You Tube, Facebook, any of those big social networking services – it's a lot of work,"
De focus van Microsoft blijft voorlopig dan ook gewoon op Xbox Live zoals we dat kennen en op het ontwikkelen van games voor Windows Live. We wensen Kim veel succes met deze keuze en zullen als kritische gamers zijnde nauwlettend in de gaten houden of de keuze van de concurrent, Playstation, misschien toch de moeite waard gaat worden.





