Gewelddadige videogames zorgen voor veel heisa bij politici en opiniemakers. Vaak worden ze aangewezen als een ware bron van het kwade. Maar is het ook zo?
Een Beretta 9 mm en een zeventienjarige jongen, meer was er niet nodig om vijftien mensen te doden. Diverse media berichtten over een connectie tussen Tim Kretschmer's moordpartij en het spelen van gewelddadige videogames. Videogames worden op deze manier weer gebruikt als zondebok.
Counter-Strike, Tactical Ops en Far Cry 2 waren een paar van Kretschmer's favoriete games. Enkele uren voor de stoppen doorsloegen bij de Duitser, speelde hij een sessie Far Cry 2. "Twee uur lang gaf hij zich over aan de moorddadige computergame Far Cry 2, een spel dat plaats heeft in een virtueel land waar de speler wapenhandelaars moet doodschieten", volgens de Belgische krant 'Het Laatste Nieuws'. Gebruik eenzelfde verhaallijn in een film en er wordt enkel gesproken over een actiefilm.
Potentiële moordenaar
Als gewelddadige games verantwoordelijk zijn voor de gruwelen van enkelingen, waarom gebeurt het dan zelden? Volgens de redenering is iedere gamer een potentiële moordenaar. Ikzelf heb echter niet de neiging om een wapen te kopen, laat staan dat ik andere mensen zou vermoorden. Vaak beweren de media en politici veel over videogames, maar daar blijft het ook bij. Beweringen gebaseerd op niets meer dan een eigen opinie, want een wetenschappelijke basis om geweld aan videogames te linken is er niet.
Klik voor vergrotingen...
Zijn deze beelden te gewelddadig?
Opvoeding
Politici en opiniemakers zouden beter wat meer aandacht besteden aan het belang van een degelijke opvoeding. De ouders zijn de belangrijkste factor in het leven van een kind. Leer ouders omgaan met de nieuwe en opkomende media. Speel mee met games, net zoals je mee tegen een bal trapt. Door observatie zie je mogelijk dingen zoals geweld, maar maak niet de fout om nodeloos games te bannen. Praat over de dingen die je ziet en probeer het verschil tussen fictie en realiteit duidelijk te maken.
Wetgeving
Is er na dit voorval een nood aan een strenge gameswetgeving? Nee, maar een dwingend karakter geven aan normen rond persoonlijke keuzes is dan ook moeilijk. In België worden de PEGI-symbolen verplicht op de verpakking gezet van films en games. Het zijn geen bindende normen, ze dienen enkel als hulpmiddel. Hier zit er echter een fout in het systeem. Weten de ouders wel waar de PEGI-normen voor staan? De overheid moet voor de nodige voorlichting zorgen. Een verbod voor de verkoop onder de achttien jaar helpt toch niet. Er zijn altijd (enkele) winkeliers die winstbejag hoogtij laten vieren. Het is ook niet eerlijk om winkeliers verantwoordelijk te stellen voor de opvoeding van minderjarigen.
Wapens
Dat politici ook eens het nut inzien van een strengere wapenwetgeving. Waarom heeft iemand bijvoorbeeld vijftien vuurwapens nodig? Als je het mij vraagt is elk wapen overbodig en iets wat alleen toebehoort aan agenten, militairen en jagers. Virtuele wapens zijn niet dodelijk, het zijn de echte exemplaren die schade berokkenen.
Klik op 'REAGEER' als je wilt reageren...