Zijn gewelddadige games een probleem in de maatschappij? In deze column geeft Maarten zijn ongezouten mening.
Column
AC: Brotherhood als goed voornemen 2011 AllColumn

AC: Brotherhood als goed voornemen 2011

 

In de 2010- special had Pascal een behoorlijk uitgesproken mening over AC: Brotherhood. Hij voelt zich toch verplicht om hier op terug te komen.

Harde wereld, troost en droomjob AllColumn

Harde wereld, troost en droomjob

 

Onze wereld is hard, maar voor ons gamers wat minder, omdat wij kunnen...gamen natuurlijk! Tanguy ondervindt hetzelfde.


Nieuws
Reviews
PCRedactie

Duke Nukem Forever

 

3DSReview

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 

Review: Fable III is terug op de PC PCReview

Review: Fable III is terug op de PC

 

Terwijl er alweer een nieuw deel is aangekondigd op de E3, neemt Ferdie de PC- versie van Fable III eens flink onder handen.

Adam's Venture 2: Solomon's Secret PCReview

Adam's Venture 2: Solomon's Secret

 

Ferdie ging aan de slag met het adventurespel Adam's Venture Episode 2: Solomon's Secret. Lees hier of dit tweede deel beter aanslaat dan het eerste.


Previews
Impressie: Gather! Kirby! NDSPreview

Impressie: Gather! Kirby!

 

De roze stofzuiger is weer terug! Ferdie blikt vooruit op Gather! Kirby!, waarin we maar liefst tien Kirbies tegelijk onder handen nemen op de Nintendo DS.

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3 X360Preview

Vol ongeduld wachten wij op Gears of War 3

 

Het is 2011, het jaar waarin alweer het laatste deel van de trilogie uitkomt. Gears of War 3! Zal dit de succesvolle eindknaller worden?


Specials
Column

War: what is it good for?AllAlgemeenColumn

War: what is it good for?

 

Zijn gewelddadige games een probleem in de maatschappij? In deze column geeft Maarten zijn ongezouten mening.

Bookmark and Share
Geweld en videogames: een dodelijke combinatie volgens sommigen, voor anderen is het gewoon vermaak. Maar waar ligt nu de scheidingslijn tussen acceptatie en veroordeling? Vaak is er sprake van een hypocriete opstelling als je bij deze debatten komt. Meester hierin is de “good old US of A”.

Hot Coffee
Het lijkt wel of een groot deel van de Amerikanen hypocriet geboren zijn. Neem nu seks: je krijgt in Grand Theft Auto 3: San Andreas enkel naakt te zien als je er expliciet voor kiest. Toch ontstond er een grote rechtszaak tegen Rockstar omdat enkele moraalridders er tegen waren. De Verenigde Staten is echter wel het Mekka van de porno-industrie en profiteert van haar economische opbrengsten.

Nog duidelijk wordt het als je de lijn doortrekt naar oorlogsgames. Waarom vindt iedereen het normaal dat je Duitse soldaten neerschiet? Weinig ontwikkelaars durven het aan om de Duitse zijde correct te belichten in hun videogames. Waren deze Duitsers dan geen mensen volgens de ontwikkelaars? In geen enkele WO II-game die momenteel op de markt is, kom je iets te weten over de concentratiekampen. Dit feit vindt men dan weer te gruwelijk, hoewel dit één van de belangrijkste gebeurtenissen uit de wereldgeschiedenis is.

Good Morning Vietnam
Nog erger wordt het als je naar de oorlogsgames rond de Vietnam-oorlog kijkt. Het is niet politiek correct of interessant om op Amerikanen te schieten als Duitsers, maar wel om Vietnamezen te doden als een Amerikaanse soldaat. Het conflict in Vietnam kon nochtans op nog minder steun rekenen dan de huidige crisis in Irak. Om het met de woorden van Edwin Starr te duiden: “War, yeah. What is it good for?”

Historisch geweld wordt dus grotendeels gedoogd. Neem het geweld weg van de slagvelden en breng het naar het heden en je krijgt een ander verhaal. Drugs en geweld zijn maatschappelijke fenomenen, maar giet het in een game en je krijgt de moraalridders op je dak. Manhunt en Manhunt 2 zijn volledige fictie maar er bestaan films en boeken met een vergelijkbaar plot. Een videogame is alleen interactiever, maar is dat een reden om geweld in games dan maar af te keuren?. Het geweld in GTA IV en andere games is op sommige ogenblikken wel gratuit, maar zeker niet overdreven als je het journaal dagelijks bekijkt. Ontwikkelaars geven gewoon een blik op de maatschappelijke realiteit.

Het recht op vrije meningsuiting dekt nu éénmaal ook de inhoud van videogames. Zolang er niet actief wordt aangezet tot racisme, kinderpedofilie, dierenmishandeling of andere walgelijke uitspattingen die het menselijke brein kan bedenken, is er geen probleem en moeten games gewoon worden toegestaan.

Jack Thompson, de grote moraalridder tegen geweld in games, zou zijn tijd beter besteden aan het helpen van slachtoffers van real life geweld die vaak in de kou blijven staan. Hierbij kan de gamesindustrie hem juist helpen door de invloed die videogames hebben op een belangrijke doelgroep, de jongeren. Het zijn immers die jongeren die een verschil maken in de toekomst, niet de oude garde die veranderingen tegenhoudt en met eenzijdige discussies over geweld in games laat zien dat ze maar weinig begrijpt van al het moois dat games te bieden hebben. Gelukkig geldt nog steeds het aloude spreekwoord ‘de jeugd heeft de toekomst’. Als de jeugd nu haar liefde voor games meeneemt naar die toekomst… dan gaan we een mooie tijd tegemoet!